Когда заходишь посмотреть на Remnant: From the Ashes, которая вышла в прошлом году, а в этом году добралась до магазинов Epic Games Store, кажется, что это хит, ведь больше 80% положительных отзывов говорят об этом. Ролевой хардкорный экшен, который создали разработчики Darksiders 3, просто обескураживает своим уровнем сложности, но стоит углубиться в изучение проекта, как он открывается с абсолютно другой стороны. С какой? А вот это вы узнаете в нашем обзоре, который мы подготовили для вас.
Ох уж эти сорняки!
В Remnant: From the Ashes представлена далеко не самая затейливая сюжетная линия. События разворачиваются в 60-е годы 20-го века, но поскольку это альтернативная версия нашего мира, здесь американские учёные нашли способ открывать порталы в совершенно другие миры. Только вот беспроблемно путешествовать пришлось не долго, потому что в один прекрасный момент люди наткнулись на скверну, чуть позже которую решили назвать «Корень». Да, немного странное название, но роли оно не играет, а вот что оно представляет собой – это уже интересно.
Так вот «Корень» отличается тем, что это, во-первых, существо разумное, а во-вторых, оно пожирает абсолютно всё, что встаёт на пути, превращая живых существ в чудовищ, которые управляются одним единственным разумом. Дальнейшее развитие предугадать не сложно – скверне удалось пробраться через портал и атаковать человечество.
Но на этом история не заканчивается, потому что игрокам предстоит окунуться уже в 80-е годы, когда война со скверной «Корня» была благополучно проиграна. Люди, которым удалось выжить, держат оборону глубоко в катакомбах под землёй, ну и среди них главный герой игры. Стартует прохождение с бункера под названием «Блок 13», в будущем который будет служить в качестве основной базы. И вам придется взять на себя роль отважного воина, чтобы сразиться с опасным существом и пройти этот сложный путь, полный хаоса, страха.
Обычный пост Апокалипсис
Основная цель у любого новенького игрока – не дать «Корню» одержать окончательную победу над человечеством. Поэтому в 1-м акте предстоит сражаться на просторах Земли, а затем в последующих актах отправиться на территорию инопланетных миров, коих в игре всего три штуки.
К большому сожалению, увы, но абсолютно всё приключение в Remnant: From the Ashes сводится к тому, что нужно банально постепенно зачищать уровни, уничтожая любые признаки жизни и так вплоть либо до битвы с под-боссом, либо с боссом. В сценарии существуют свои интересные повороты, но всё помещается на один листочек бумаги.
Хотя можно в защиту игры сказать, что шутер, рассчитанный на кооперативный режим, не должен быть таким, то есть ему не нужна проработанная история, куча информации и посторонние диалоги. Единственная проблема, что игра именно такой изначально и пытается «прикинуться».
Неплохой потенциал, но плохая реализация
Ну и по законам Dark Souls большая часть сюжетных нюансов подаётся путём прочтения дневников, записок, с помощью загрузочных экранов и всё в таком же духе. При этом лор в игре достаточно необычный, но он настолько оказывается на деле «размазан», что сложно уловить его суть. Поэтому весь игровой процесс сводится к тому, что нужно захватить контрольную точку и зачистить уровень. На самом деле обидно за разработчиков и такую работу. Казалось бы, приложили столько сил, но буквально все «размазали», из-за чего теряется суть истории.
Коридор, за которым следует другой коридор
Следующая проблема игры Remnant: From the Ashes заключается в собственном мире. И да, у разработчиков не было огромного бюджета, но в Darksiders 3 подобной проблемы не было. А суть проблемы в том, что игра переполнена обычными, скучными и однотипными локациями. Да и планировка у них максимально простая – линейные кишкообразные коридоры с определённой точкой для входа и выхода, а дальше лишь одни коридоры, которые перетекают в другие коридоры и так до конца игры.
Более того – проработка остаётся на примерно таком же уровне. В целом проделанная работа выглядит так, будто разработчики хотели накидать всего понемножку и «натянуть» на это всё текстуры.
Игровой процесс
В плане геймплея Remnant: From the Ashes представляет собой вполне обычный шутер с видом от 3-го лица, имеющий высокий уровень сложности битв, требующий использования различных усилений и прочего. Наиболее сильной стороной проекта является боевая система, а также всё, что связано с механиками сражений. Огнестрельные виды оружия – здесь произведение искусства. Проработка анимаций выполнена великолепно. Ну и плюс ко всему всё это «заправлено» огромным разнообразием среди врагов, поскольку здесь даже только рядовых врагов больше двух десятков различных типов! А под-боссы и боссы вызывают лишь один восторг. Поэтому будьте готовы к серьезной схватке, где вы получите удовольствие не только от игрового процесса, но и эстетическое наслаждение от внешнего вида каждого моба.
Итог
Стоит сказать прямо, что если вы ожидаете от Remnant: From the Ashes получить качество мир и проработку уровня Dark Souls, здесь этого нет. С другой стороны, если хочется провести с удовольствием время в кооперативном режиме, насладиться качественной боевой системой, сражениями и битвами с эпичными боссами, тогда Remnant: From the Ashes стоит взять однозначно. Кроме того, здесь вполне достаточно внутриигрового контента за деньги, которые требуют разработчики.