Печально, но сейчас всё, что связано с серией игр «Герои», вызывает лишь одно полнейшее разочарование у игроков. И на это повлияло многое: начиная от угасающего интереса со стороны игроков и заканчивая спорными мобильными проектами с провальным PC-играми. Уже можно подумать, что правообладатели просто не заинтересованы в хорошем качестве проектов по этой франшизе, но ситуация поменялась немного в лучшую сторону с выходом игры Might & Magic: Chess Royale.
И пусть Might & Magic: Chess Royale является одной из ожидаемых игр этого года, никаких серьёзных откровений от этого проекта ждать не стоит. Разработчики из Ubisoft просто решили проверить себя в новом жанре. И на удивление в новый проект играть довольно интересно, пусть и непривычно. Если вы ранее не слышали об этом продукте, рекомендуем вам ознакомиться с нашим обзором, в котором сосредоточены все самые интересные фишки игры, ее плюсы и минусы. Такого честного и открытого обзора по Might & Magic: Chess Royale практически нет.
Хорошо знакомая концепция
Не стоит думать, что Might & Magic: Chess Royale – это обычные автошахматы с условно-бесплатными элементами жанра «Королевская битва», которые были созданы на основе многим известной франшизы. Конечно, от подобной конструкции может запросто голова закружиться, поскольку в этом описании слишком большое количество трендов. Да и может показаться, что смешать настолько разные жанры никак не получится.
И всё же у Might & Magic: Chess Royale получается это сделать, но с некоторыми важными оговорками. Так что проект действительно можно считать автошхматами, которые рассчитаны на сотню пользователей, где присутствует элемент выбывания, как в «Королевской битве». Пускай вас не смущает Battle Royale. Несмотря на то, что данный жанр уже в реальном смысле начинает «бесить», этот проект в целом не сильно зациклен на королевской битве.
Логика матчей здесь максимально понятная и простая: все пользователи имеют три жизни, стартовый раунд абсолютно любому прощает поражение, но за каждый следующий раунд отнимается одна жизнь. Так что если проиграете в трёх раундах, тогда можно искать новый матч.
А вот сражения в Might & Magic: Chess Royale – это чистой воды автошахматы. В коротких перерывах между раундами необходимо собирать комбинации, связанные с персонажами, настраивать их между собой, выставлять героев на поле и надеяться на победу. Что же касается подбора соперников, то им становится случайный всё ещё живой игрок. Ну и после раунда игра демонстрирует положение каждого на условной глобальной карте.
Высокий темп игры
В других автобатлерах есть моменты, которые позволяют перевести дух, но в Chess Royale раунды PvE и «Карусель» отсутствуют, как и любое чувство экономики – все получают одинаковую награду в конце битвы с бонусами «выжившего». Дается она повсеместно, а небольшие призы «убийцы» вручаются тем, кто выкидывает других игроков из соревнования. Построение армии здесь также происходит намного быстрее, чем где-либо еще. Синергия – совокупность юнитов, которые имеют схожие черты, вроде Магов или Убийц – гораздо проще установить, чем в Teamfight Tactics, поскольку их гораздо меньше, чем нужно строить. Предметы заменяются заклинаниями, к которым имеют доступ все игроки, причем они могут влиять сразу на всю доску, а не на отдельные юниты.
Интерфейс
Пользовательский интерфейс явно был разработан для мобильных пользователей. Кнопки для использования магазина, разблокировки заклинаний и повышения уровня особенно заметны, а отсутствие мелкой моторики, обеспечиваемой мышью, вероятно, поспособствовало выбору очень маленького игрового поля. Армии выстроены на сетке 3×8, тем самым резко ограничивая тактическую глубину, убирая целый ряд от макета в стиле шахматной доски, что, кстати, дало название жанру. Некоторое снаряжение требует немного большего планирования, но в целом, как только ваша армия находится на месте, нет необходимости перемещать ее.
Никаких классических «Героев»
Разумеется, что в Might & Magic: Chess Royale ни о каком лоре речь не идёт, да и говорить об этом бессмысленно – каждый персонаж и любая представленная фракция создана без оглядки на первоисточник. Поэтому не стоит ожидать здесь былых персонажей из «Героев». Впрочем, это порождает одну проблему – вместо эпичного сражения представлено месиво из однотипных персонажей, которые слабо отличаются друг от друга. Единственное, что облегчает игровой процесс, так это функция отображения названия бойцов – так различать персонажей намного легче.
Итог
Конечно, Might & Magic: Chess Royale – это далеко не плохая игра. Если рассматривать проект с точки зрения франшизы, тогда можно сказать, что франшиза мертва и вряд ли сможет воскреснуть. Если же посмотреть на проект с точки зрения отдельной игры, то у разработчиков получилось создать качественную игру с популярными механиками. Но, разумеется, что не без проблем: игре явно не хватает тактического разнообразия, интересной синергии, а также долгих матчей.
Впрочем, если вы давно искали максимально быстрый и динамичный автобатлер, тогда Might & Magic: Chess Royale – это хороший выбор. Здесь всё довольно знакомо, нет необходимости разбираться и долго вникать в игровой процесс.
ИГРАТЬ БЕСПЛАТНО