Обзор Maid of Sker – «Мрачное спасение»

 

 

Фольклор и ужасы часто шли рука об руку. Эти истории часто пересказывались в коммерческих СМИ с целью получения неплохой прибыли. От фильмов ужасов, таких как «Проклятие Ла Йороны»,  до некоторых сюжетных элементов серии хоррор-игр Fatal Frame. И вот такие сказки преобразовывались, к лучшему или к худшему, в более востребованный формат бесчисленное количество раз. Новый хоррор Maid of Sker – это очередной пример такого игрового процесса, что является неплохим дополнением к своему жанру.

Maid of Sker

Напряжённо и атмосферно

Действие Maid of Sker происходит чуть более ста лет назад и основано на настоящем фольклоре Южного Уэльса. Как гласит история, настоящая Элизабет Уильямс влюбилась в Томаса Эванса, бедного музыканта. Отец запер ее в комнате, чтобы они не сбежали вместе, и, в конце концов, Элизабет умерла от разбитого сердца после того, как Томас так и не пришел спасти ее. Так что такая завязка задает тон этому хорошо прописанному хоррору.

В этой игре игрок управляет музыкантом Томасом, который получил письмо от Элизабет с просьбой о спасении. Отец запер девушку на чердаке, ну и плюс заставляет петь песню, которая сводит людей с ума. Поэтому молодой человек должен составить своего рода контр проклятие, собрав четыре музыкальных цилиндра на территории, спасти Элизабет и уладить все дела. Да, такая вот закрученная сюжетная линия, и даже после простого ознакомления с ней уже хочется нырнуть в этот увлекательный процесс.

Maid of Sker

Олдскульный хоррор в новой интерпретации

Некоторые важные аспекты вроде возможности сохраниться в каком-нибудь месте и ограниченные боеприпасы с лечебными принадлежностями, кажутся заимствованными из той эпохи, однако чувства обделённости не возникает, что очень хорошо. Например, фонографы спрятаны в безопасных комнатах для сохранения игры как пишущие машинки в RE. Люди могут критиковать это и говорить, что подобная механика не приносит ничего нового, но это было похоже на возвращение в ушедшую эпоху с новой и незнакомой средой для исследования.

Здесь есть много чего зловещего. Некоторые двери требуют, чтобы игроки нашли ключи, соответствующие жуткой эмблеме, и чтобы открыть их, конечно, для придётся внимательно прочесать каждый уголок отеля. Если же рассматривать проект в целом, то это и делает игровой процесс более интересным. Вы будете достойно вознаграждены за то, что сунете нос в каждый укромный уголок с секретами, головоломками и коллекционными предметами. Атмосферный интерьер здания дышит собственной жизнью, скрипя и громко оседая, что вызывает тревогу и раздражение. Впрочем, последнее может возникать в связи с тем, что приходится достаточно много ползать и заниматься поисками различных предметов.

Maid of Sker

Периодические головоломки обеспечивают долгожданные паузы от напряженного подкрадывания. Хотя они не слишком сложные – ответы обычно скрыты у всех на виду. Кроме того, по мере прохождения присутствует постоянный страх, что что-то может выскочить из мрака и ударить по лицу. Беспокойство оправдано на ранней стадии, так как вы мельком видите людей, одетых в мешковину с капюшоном, которые слепы и, кажется, не любят шум, но шаги, эхом отдающиеся сверху, намекают, что вы определенно не одиноки.

Ползая по дому

Элемент скрытности играет большую роль в этой игре – игроки должны ползать, чтобы шуметь меньше, а также задерживать дыхание, когда это необходимо. Впрочем, механика выглядит немного странно, учитывая, что враги реагируют на шум, блуждая в огромных мешках.

Темно, но недостаточно

Много времени и усилий было потрачено на то, чтобы сделать «Деву Скера» атмосферной как визуально, так и на слух, и она в определенной степени работает хорошо, если ваше окружение позволяет полностью погрузиться в атмосферу. Призрачный скрип отеля дает тревожную паузу, чтобы осмотреть свое окружение, а использование тихих звуковых очередей предупреждает вас о спрятанных поблизости коллекционных предметах. Но играть в игру днем ​​сложнее.

Maid of Sker

Параметры яркости и гаммы не могут найти золотую середину, которая не приведёт к «мылу» по всему экрану, поэтому игра в затемненной комнате лучше всего подходит для максимального погружения. Графика тоже не особо резкая. Можно даже сказать, что графика немного скучная. В остальном же, если не считать проблематичной гаммы, из-за которой днём играть практически невозможно, потому что появляется «мыльная картинка», всё хорошо. Здесь присутствуют и качественные декорации, и гнетущая атмосфера, и пугающая (в хорошем смысле) графика.

Итог

В целом Maid of Sker – это отличная игра ужасов на выживание, а единственная проблема проекта в том, что он пытается быть похожим на другие игры в этом жанре. Впрочем, любителям хороших историй проект понравится, потому что здесь присутствует солидная история, почти лавкрафтовская по своей природе, которая сильно пугает и заставляет постоянно находиться в состоянии напряжения. Как вы понимаете, большинство проектов в жанре выживания и ужасов все равно похожи между собой, как в подаче истории, так и в игровых механиках, однако в Maid of Sker есть своя изюминка, поэтому в любом случае попробовать поиграть в него стоит, особенно любителям ужастиков.