С того момента, как состоялся анонс оригинальной игры Age of Empires 3, прошло уже целых пятнадцать лет. И стоит отметить, что пользователи крайне неоднозначно приняли третью часть на тот момент, поэтому после того, как авторы выпустили несколько крупных дополнений, на этой игре решено было поставить крест. В связи с этим выход Age of Empires III: Definitive Edition невероятно сильно удивил игроков, да и не совсем понятно было, зачем было выпускать переиздание провального проекта. И это при том, что разработчики анонсировали прямое продолжение серии в лице четвёртой части. Но раз уж игра Age of Empires III: Definitive Edition вышла, пора разобраться в том, заслуживает ли она внимания. Ведь, как бы не критиковали продукт в целом, это действительно легендарная игра, на которой выросли многие пользователи.
Визуальная часть была заметно улучшена
Когда дело касается какого-нибудь переиздания, тогда в первую очередь стоит затронуть качество «картинки». Вообще разработчики переиздания третьей части «Эпохи Империй» потратили на визуал огромное количество сил, поскольку им необходимо было дотянуть графику 15-летней давности до того качества, которое сейчас существует в современных играх. И у них это получилось.
Переиздание было обновлено заметно практически во всех деталях: начиная от интерфейса проекта и заканчивая более проработанными модельками юнитов. Проект на данный момент смотрится не просто проработано, а под стать современным играм. Так что, если так уж получилось, что вы никогда не пробовали поиграть в оригинальную третью часть, тогда даже и не поверите, что переиздание было создано на «пожилом» движке. Действительно, в этот раз разработчики приложили максимум усилий, чтобы создать потрясающую графику современного уровня. И, поверьте, тем, кто видел проект в его первозданном виде, будет трудно привыкнуть к такой красоте.
Более простые карточные игры
Стоит отметить, что в оригинале третьей «Эпохи Империй» присутствовала механика системы бонусов, которая была связана с нациями, а реализована она была в виде карточных колод. Каждый игрок имеет 25-ть слотов для карт, которые постепенно необходимо заполнить, чтобы получить преимущество. Благодаря такой механике, тактики в третьей части были самые разные – их многообразие просто зашкаливало.
Карточные колоды присутствуют и в Age of Empires III: Definitive Edition, но механика была немного переработана, чтобы играть было легче. Первое изменение связано с прокачкой – прокачиваться больше не нужно для того, чтобы открылись все карты, они все доступны вначале. Второе важное изменение связано с тем, что теперь появились карточные шаблоны, где представлено подробное описание. Таким образом, каждый новичок может сразу определиться с картами и не тратить время на их нужное изучение.
Не обошлось без новых внутриигровых режимов!
Ради справедливости важно отметить, что новенькие внутриигровые режимы не придают игре глубокого разнообразия, но и лишними их сложно назвать. Первый новый режим получил имя «Искусство войны». На практике же это привычное многим многоэтапное обучение, где присутствуют кат-сцены и прочие знакомые элементы. Тут игроки смогут разобраться в механиках проекта и принимать участие в реальных сражениях. Можно сказать, что режим представляет собой модернизированный формат обучения, который получился более интересным, чем во многих других подобных проектах в жанре «RTS».
Следующий новый режим – это «История битвы». Включает в себя шесть сюжетных заданий, которые получились проработанными до самых мелких деталей. По факту каждое задание – это возможность принять участие в каком-нибудь конкретном историческом событии.
И даже «завезли» новые нации
Это понравится каждому фанату подобных «RTS». В переиздании третьей части «Эпохи Империи» появились Инки вместе со Шведами. Инки получились неким подвариантом ацтеков. Обладают разнообразной пехотой и жрецами, которые способны переманить на свою сторону вражеских юнитов. Кроме того, их постройки создают еду. А вот Шведы – это та нация, которая целиком и полностью зависима от наёмной армии, что соответствует действительности. Что же касается старых наций – никаких новых улучшений они не получили.
Старые проблемы в новом переиздании
Хотя всё далеко не так уж и хорошо в Age of Empires III: Definitive Edition, потому что многие проблемы перекочевали сюда прямиком из оригинала. И в первую очередь заслуживает внимания дико глупый искусственный интеллект. Он может серьезно тупить, тормозить и даже не выполнять элементарно поставленных задач, что выглядит убого на фоне второй части, где ИИ невероятно умён.
Техническая сторона и реализация переиздания также «подкачали». Здесь присутствуют и вылеты, и просадки, и даже самые обычные звуковые проблемы. И это не считая того, что старенький движок с трудом выдерживает масштабные сражения на какой-нибудь открытой местности.
Итог
Заслуживает ли это переиздание внимания? Заслуживает, но только в том случае, если ранее вы не были знакомы с оригиналом и ожидаете выхода четвёртой части, но уже не терпится поиграть в новенькую «RTS». В любом случае этот проект можно попробовать, так как в нем есть свой стиль, история, определенные фишки и интересные механики для игроков.