STAR WARS: Squadrons – «Лучший космический боевик»

Судя по всему, компания EA решила каждую осень выпускать одну новую и масштабную игру по вселенной «Звёздных войн». Только вот если прошлой осенью таким проектом оказался довольно «крепкий» и интересный экшен «Павший орден», то в этом году авторы решили порадовать поклонников вселенной космическими сражениями в STAR WARS: Squadrons, где предстоит сражаться в составе летающих эскадрилий, летать на лёгких истребителях и всё в таком духе. И уж для поклонников и просто любителей «Звездных войн» такой анонс будет очень даже кстати.

Star Wars: Squadrons

   Сюжетная линия

Вообще авторы позиционируют грядущую новинку в качестве гибкой альтернативы и для фанатов одиночных прохождений, и для фанатов мультиплеерных сражений. В STAR WARS: Squadrons события сюжетной линии будут разворачиваться между тем, что происходило в шестой и седьмой части киновселенной «Звёздных войн», то есть практически сразу после того, как пала уже вторая по счёту «Звезда смерти».

Повстанцам постепенно удаётся притеснять Империю абсолютно по всей галактике, поэтому космические сражения возникают буквально в каждой системе. Однако сюжетная линия STAR WARS: Squadrons будет больше сосредоточена на конфликте двух выдающихся пилотов: один из них управляет имперским «Titan Squadron», а второй – повстанческим «Vanguard Squadron». Причём любопытно, что определиться со стороной предстоит игрокам.

Кроме того, следует отметить, что сюжет в STAR WARS: Squadrons является частью нового канона вселенной, поэтому сюжетная линия здесь должна раскрыть абсолютно новые и интересные события, связанные с общей историей.

Star Wars: Squadrons

   Галактические войны

Вообще авторы решили заняться многопользовательским режимом тщательно и подробно. Это значит, что принимать участие в космических баталиях предстоит как в классических командных поединках, так и в более масштабных режимах, где активно используется целый флот, который местами напоминает режим «Rush» из «Батлы». Но в любом случае все сражения в STAR WARS: Squadrons будут проходить на основе нескольких этапов, а в каждом таком этапе будут присутствовать уникальные поставленные задачи.

Игровой процесс начинается с обычного космического столкновения двух сторон, но в процессе этой битвы команда-победитель получит возможность разобраться с наиболее крупными звездолётами. Команда, проигравшая первый этап, должна же будет отразить нападение.

На данный момент известно, что в STAR WARS: Squadrons будет абсолютно точно шесть карт, но каждая из них понравится абсолютно любому фанату. В этот небольшой список вошла карта Явин Прайма, Эсселеса, Доки Надири, Завианской бездны, Галитана и Сиссубо. И перед каждым матчем все игроки собираются в специальном лобби, где можно обсудить какие-нибудь тактики, ну и просто полюбоваться на каждого игрока.

Star Wars: Squadrons

   Эскадрилья, вперёд!

И, конечно же, победа в STAR WARS: Squadrons во многом зависит от того, какой именно класс космического судна будет выбран, ну и от установленной конфигурации выбранных модулей. Всего в STAR WARS: Squadrons представлены четыре класса, и они все соответствуют канону. К примеру, здесь присутствует класс «Истребителей» – отличаются высокой скоростью, мощностью огня, защитой и вообще они хорошо сбалансированы. Существует класс «Перехватчик» – такие судна всегда рассчитывают на свои внезапные и скоростные атаки. Также есть судна поддержки и бомбардировщики: первые отличаются тем, что могут усиливать другие корабли; вторые отличаются тем, что имеют своём арсенале тяжёлую артиллерию.

Star Wars: Squadrons

Что же касается модулей, то они связаны с «начинкой» корабля, то есть с их помощью можно установить какой-нибудь особенный двигатель, уникальную турель, поставить мощные торпеды или ракеты. Хотя это далеко не полный список: в процессе игры можно установить много других дополнений – начиная от силовых щитов и ремонтных дроидов, заканчивая сенсорными глушилками и стелс-системой! И такой богатый выбор всегда привлекал игроков, особенно в жанре космических игр, поэтому здесь разработчики не прогадали.

Star Wars: Squadrons

   Игровой процесс

У авторов STAR WARS: Squadrons основная цель – сделать игровой процесс максимально простым при освоении, но при этом сохранить высокий уровень динамики. Поэтому геймплей игры отличается тем, что здесь присутствует низкий порог вхождения, благодаря которому даже новичок сможет разобраться в управлении и основных механиках проекта.

   Итог

У игры STAR WARS: Squadrons есть все шансы стать самым интересным и эпичным космическим боевиком не только в этом году, но и вообще в игровой индустрии. Главное, чтобы руководство EA не разрушило внутриигровой баланс своей жадностью, внедряя микротранзакции буквально в каждый элемент игрового процесса, что случилось с несколькими играми серии. В остальном же это качественный экшен с увлекательным геймплеем, шикарной графикой и возможностями. Поэтому любой фанат останется в восторге, а новички смогут попробовать абсолютно новый внутриигровой опыт.

Будем надеяться, что игра про космические войны выйдет именно в таком виде, в каком ее ожидает большая часть фанатов, иначе это будет один из самых провальных проектов.