Сборник игр Super Mario 3D All-Stars – это один из худших секретов прошлого года. В течение нескольких месяцев фанаты ждали выпуска коллекции 3D Mario в честь 35-летнего юбилея толстого водопроводчика.
И когда летом во время мероприятия «Nintendo Direct» была, наконец, представлена 3D All-Stars, фанаты обрадовались, что наконец-то смогут играть в некоторые из своих любимых игр про Марио за все время. Поэтому теперь пришло время оценить прибытие Super Mario 3D All-Stars. И заранее стоит отметить, что игры внутри остались такими же, как их запомнили.
Нужно больше игр с Марио!
Сборник Super Mario 3D All-Stars поставляется с Super Mario 64 (первоначально выпущенным в 1996 году), Super Mario Sunshine (выпущенным в 2002 году для Gamecube) и Super Mario Galaxy (название для Wii 2007 года). Каждая игра по отдельности великолепна, но проблема с коллекцией в целом заключается в том, что игры являются портированными, а не ремастерами или даже ремейками. Если Nintendo не собиралась полностью переделывать эти три культовые игры про Марио (как, например, с игрой Link’s Awakening), то, как минимум ожидалось, что они сделают немного больше, чем просто доработают игры. Причём как графически, так и, возможно, даже с помощью системы внутри (как это было с игрой Wind Waker и игрой Twilight Princess).
Хотя если сравнивать оригиналы с версиями для сборника 3D All-Stars, становится ясно, что игры выглядят лучше: Mario 64 теряет «размытость», а Mario Galaxy может сиять на HD-консоли, поэтому в основном каждая игра выглядит намного красивее оригинального предшественника. Впрочем, это и подчеркивает недостатки оригинальных продуктов.
Сегодня будет шумно
Помимо трех игр, Super Mario 3D All-Stars также включает более 170 песен, которые фанаты могут послушать. Мало того, что слышать чудесные творения от Кодзи Кондо в игре просто приятно, но и ещё очень радует возможность слушать их в любое время. Музыкальная функция – чуть ли не единственное, что в этой коллекции Mario 3D похоже на то, что Nintendo решило не вырезать до 35-летнего юбилея этой франшизы.
Super Mario 64 установила стандарт для открытых и исследовательских трехмерных платформеров, когда была запущена в 1996 году. Во многих отношениях Nintendo так и не реализовала полноценную концепцию Mario 64 по пути Mario Odyssey. Так что сильные стороны Mario 64 прорываются сквозь экран, поскольку Nintendo добилась успеха благодаря упрощенному художественному стилю, который до сих пор выглядит красиво и запоминающееся, особенно на фоне ностальгической музыки.
Управление
Управлять Марио невероятно интересно в Mario 64 с плавным движением и множеством комбинаций прыжков. Единственная проблема с элементами управления сводится к небольшим точным движениям, когда Марио нужно перемещаться по очень маленькому пространству или резко падать на свою гибель. В 1996 году камера в Mario 64 была настолько хороша, насколько это возможно, но сегодня она ограничивает и местами даже раздражает.
Дизайн уровней
Дизайн уровней в Super Mario 64 по-прежнему довольно хороший. Вам предстоит исследовать 15 областей, не считая уровней и секретов Бауэра, спрятанных в Персиковом замке. Если говорить об этапах в Mario 64, то здесь всего несколько уровней, но в целом их дизайн близок к безупречному.
Богатый сборник
Super Mario Sunshine может быть самой слабой из трех игр в коллекции, но в нее все равно весело играть. Некоторые аспекты игры просто кажутся непривлекательными в Sunshine, например, уродливый дизайн персонажей Пинатаса и новые враги, которых с тех пор больше не видели в играх Mario. История также чрезвычайно странная благодаря сценам, например, бросание Марио в тюрьму или Боузеру-младшему. Движение Марио кажется чрезвычайно быстрым и резким, что очень весело, но механика FLUDD все замедляет.
А вот Super Mario Galaxy – это игра, которая занимает больше всего места в этом сборнике. Поскольку в игре присутствуют элементы управления движением и указателем для Wii. Впрочем, теперь эта версия была обновлена, чтобы обеспечить возможность использования нескольких стилей игры. Игроки могут использовать Joy-Cons для управления Galaxy так же, как в оригинале с Wii-mote. Возможно, это идеальный способ получить удовольствие от игры, но в нее также можно играть в портативном режиме, поскольку Nintendo добавила возможность касаться экрана, чтобы собирать Star Bits или цепляться за синие Pull Stars. Контроллер Switch Pro также можно использовать, но моменты движения в игре плохо были перенесены на привычный многим контроллер.
Итог
И хотя, в целом, сборник получился вполне себе достойным, другое дело ценник. На самом деле он довольно большой для переиздания классических игр, поскольку больше подходит для какой-нибудь полноценной игры ААА уровня. С другой стороны, если вы являетесь фанатом, тогда сборник обязательно стоит приобрести.