В августе 2020 года ролевой проект под названием Pathfinder: Kingmaker получил крупнейшее обновление, названное «Definitive Edition». Благодаря этому русская РПГ добралась до консолей. Поэтому появилась причина рассказать о том, как себя чувствует Pathfinder: Kingmaker – Definitive Edition на консолях и стоит ли вообще покупать эту игру.
И для тех, кто находится «в танке», необходимо ввести в курс событий. Игра Pathfinder: Kingmaker представляет собой хардкорную партийную ролевую игру, которая была разработана отечественными разработчиками из студии Owlcat Games. Сам же проект был создан на основе популярной настольной игры Pathfinder, которая пользуется модифицированными правилами вселенной Dungeons & Dragons. Ну и самое главное – над сценарием проекта работал знаменитый и талантливый разработчик по имени Крис Авеллон.
Создание персонажа
Приключения в Pathfinder: Kingmaker – Definitive Edition начинаются с создания своего персонажа, и, мягко говоря, редактор обладает невероятно богатым набором настроек. Поэтому вы можете потратить довольно много времени на создание своего персонажа именно так, как вы хотите, поскольку существует множество классов и подклассов, которые позволяют создать уникальный игровой процесс.
Кроме того, как и в D&D, вы будете вкладывать очки в разные характеристики в зависимости от того, как вы хотите играть своим персонажем. К примеру, можно выбрать классическую сборку Паладина, в которой используются меч и щит, но вы можете выбрать множество других классов, навыков и стилей, которые вам подходят намного больше.
Соратники
Если вы раньше играли в классические игры вроде Baldur’s Gate или Planescape Torment, то вы быстро привыкните к изометрическому стилю, которым пользуется игра. Понятно, что разработчики были вдохновлены этими играми, поскольку многие другие механики также заимствованы и будут казаться очень знакомыми, но при этом они улучшили качество жизни, благодаря чему игра выглядит современно, особенно с включением почти полностью голосового управления.
Во время вашего путешествия вы встретите множество товарищей, составляющих группу из шести человек. Все эти персонажи обладают уникальными личностями и чертами характера, которые могут сделать команду хорошо скомбинированной. Вы собираете команду, состоящую из персонажей ближнего боя, которые могут выдержать больше ударов, наполнить ее сильными магическими заклинателями или создать сбалансированную команду из танков, заклинателей и дальнего боя. В любом случае важно знать одно – игра невероятно гибкая и даёт возможность создать удобную под себя группу.
Сражения
А вот к сражениям придётся привыкнуть, но на самом деле вам предоставляется возможность классического пошагового боя в реальном времени с возможностью переключаться на лету одним щелчком мышки. Вы можете отдавать команды всем членам вашей команды, когда захотите, или просматривать параметры и переключать множество различных вариантов в зависимости от того, как вы хотите, чтобы они выполнялись. Хотя вы не можете настраивать сценарии, как в других играх, вам доступна автоматизация различных возможностей и параметров, если хотите. Успех и поражение в бою основаны на типичных бросках кубиков D&D, определяющих, попали вы или получили удар, сколько урона вы получаете и другие спасброски при исследовании и разговоре с NPC.
Собственное королевство
Помимо изучения довольно обширной карты и постоянных сражений, есть также целый аспект строительства собственного королевства. При этом после увиденного многие определённо будут чувствовать себя немного ошеломленными, поскольку тяжело сосредоточиться на повествовании и длительной кампании. Ведь постоянно приходится следить и управлять королевством, решая, что строить и во что инвестировать собственные деньги. С другой же стороны, это отличный элемент игрового процесса, который даёт полный опыт по управлению королевством.
Консольные проблемы
Ключевая проблема игры на консолях – это управление. Оно получилось крайне громоздким и неуклюжим. Разработчики крайне «криво» перенесли заточенное под клавиатуру и мышь управление, поэтому многие игроки до сегодняшнего дня сильно ругаются за них на это, когда приходится играть на консолях.
Итог
Несмотря на существующие проблемы, длина Pathfinder: Kingmaker – Definitive Edition обманчиво велика, озвучка довольно хорошо сделана, диалоги написаны хорошо. И в мире более чем достаточно игрового контента, который далеко не один раз порадует в процессе прохождения. Однако ради справедливости разработчики могли бы больше внимания уделить портированию игры. Хотя игра все равно передает отличный игровой опыт, если вы жаждете этих классических cRPG из конца 90-х начала 2000-х и хотите классического опыта, подобного тому, что предлагает настольная игра с правилами D&D.