Disintegration – «Будние дни внутри жестянки»

К большому сожалению, ныне жанр стратегий не имеет такой огромной популярности, как раньше. Но, несмотря на этот факт, ему удаётся находить отражение в абсолютно других любопытных проектах. К примеру, такой игрой является новенький проект под названием «Disintegration», который был разработан малоизвестной студией «V1 Interactive».

И хотя студия эта известна далеко не многим, но её руководитель (Маркус Лехто) широко известен благодаря тому, что принимал участие в разработке оригинального Halo. Поэтому возникает вопрос: удалось ли этой команде с таким руководителем выпустить интересный и качественный проект? Подробности в этом обзоре.

Disintegration

   Сюжет и его проблемы

События игры Disintegration происходят в далёком будущем, когда человечество столкнулось с серьёзными климатическими изменениями и коллапсом в обществе, поэтому учёные всего мира решили найти способ улучшить стойкость хрупкого организма человека. И решение было найдено – люди решили пересаживать мозг в металлические оболочки. Кроме того, процесс этот получил интересное название «Интеграция», а сама же пересадка осуществлялась строго по желанию.

Только вот длилось это не так уж и долго, потому что вскоре планета была захвачена милитаристической группировкой киборгов. Взяв в свои руки власть, и, удерживая под своим контролем традиционных представителей правительства, группировка начала буквально каждого принуждать к той самой интеграции. Вскоре на планете практически не осталось людей в привычном понимании этого слова, а роботизированные люди либо служат новому правительству, либо оказались в буквальном смысле в плену.

В качестве главного героя выступает Ромер Шоэл, опытный пилот гравицикла и по совместительству заключённый, спасённый впоследствии повстанцами – роботами-изгоями. И с этого момента начинается прохождение сюжетной линии Disintegration. Вам предстоит пройти сложный, но очень увлекательный путь, где требуется максимум усилий, проявления смекалки и отсутствие жалости.

Disintegration

Основная проблема сюжета Disintegration заключается в том, что здесь присутствуют «косяки» в подаче. В сюжете есть заставки и довольно частые, но каждая из них представлена максимально скупо. И, как правило, в связи с тем, что вместо обычных людей здесь представлены консервные банки: у них только видно два огонька вместо глаз, но в остальном же полный ноль, никакой мимики и прочих деталей.

Да и сама по себе сюжетная линия максимально слабая. Игре банально нечего предложить, потому что проектов, где идёт борьба с режимом, максимально много. Злодей здесь – крайне карикатурный и не имеет внятной мотивации. А всю историю пытаются вытащить из бездны провала лишь время от времени уместные диалоги с шутками.

Disintegration

   Это шутер с элементами стратегии

Вообще разработчики неправильно позиционировали свой проект, потому что Disintegration – это абсолютно точно шутер, имеющий элементы стратегии. Персонаж – участник поля боя, поэтому умеет стрелять и пользоваться спецсредствами. И за ним следом движется отряд, состоящий из элитных роботов. Им можно отдавать команды, но простые: доберитесь до этой точки, убейте того противника, воспользуйтесь умением и прочее. Каждый боец обладает собственным набором характеристик, которые можно улучшать. Основной персонаж – это командир, который управляет своим отрядом по мере прохождения. И при этом вам придется умело распоряжаться этими самыми командами, чтобы сохранить свой отряд и эффективно вести бой с врагами, стараясь минимизировать потери солдат.

Disintegration

   С мультиплеерным режимом

На удивление в Disintegration присутствует полноценный режим мультиплеера, включающий в себя три режима. Первые два называются «Коллекционер» и «Контроль», представляющие собой классический дезматч и захват точек, но третий режим под названием «Реквизиция» предлагает игрокам кое-что более интересное.

В этом режиме есть две команды и по классике одна из них – защищается, а другая – атакует. Только вот атакующей команде нужно вытаскивать специальные ядра из конкретных точек, после чего тащить их на вражескую базу. По сути, «Реквизиция» представляет собой типичный захват флага, но только вот наоборот. В остальном же мультиплеер не плохой, но и хорошим его сложно назвать – он довольно средний. В любом случае, подобный геймплей заслуживает внимания со стороны игроков, особенно, если вы – любитель шутеров, но привычные и знакомые игры подобного жанра вам уже поднадоели.

Disintegration

   Качество графики

И хотя по факту в Disintegration представлена антиутопия, окружающий мир абсолютно не выглядит таким мрачным, как его подают. Вообще за прошедшее время планета вернулась к своему изначальному виду, поэтому локации здесь довольно красивые и гармоничные, а сражаться в подобном окружении – просто шикарно. Да и визуальная составляющая получилась стильной.

   Итог

Игра Disintegration ни в коем случае не хватает звёзды с неба, но это всё равно неплохой дебютный проект для разработчиков. В этом продукте существуют проблемы, но основная задача выполнена – это вполне себе средний шутер с элементами стратегии, которые работают, а это главное в процессе экспериментов. Поэтому пусть здесь и далеко не самая интересная сюжетная линия, но пройти игру Disintegration следует абсолютно каждому ценителю видеоигр.