По мере выживания и приключений в Minecraft, персонаж будет сталкиваться с самыми разными мобами. Однако наиболее распространёнными являются зомби. Зомби в Майнкрафте – это существа, относящиеся к категории враждебных мобов. Появляются они с приходом ночи, поскольку на при свете солнца они начинают гореть.
Хотя это далеко не все особенности этих мобов. Ведь зомби имеют несколько подвидов, отличаются уникальным поведением, после их смерти выпадает характерный для них лут и многое другое. В общем, если хотите разобраться во всех особенностях, а также знать, как сражаться с зомби в Minecraft, рекомендуем ознакомиться с материалом, который представлен ниже.
Зомби в Minecraft: обзор моба
Поведение
- При нападении на персонажа.
Как правило, будут появляться эти мобы в составе группы (максимальное число в группе составляет 4 моба). Вдобавок отличительная особенность от других враждебных существ, которые начинают гнаться за персонажем в радиусе 16 блоков, заключается у зомби в том, что они это делать будут в радиусе 40 блоков.
Однако в случае версии игры «Java Edition» дальность обнаружения этих мобов сокращается на 2 десятка блоков, если персонаж наденет на себя голову из этих мобов (зомби). Вдобавок этих мобов можно услышать в радиусе 16 блоков, благодаря их уникальным звукам – они регулярно издают хрипы и стоны.
Когда зомби преследуют персонажа, то стараются всегда обходить разного рода препятствия, то есть обходят лаву, отвесные скалы и просто всегда пытаются отыскать наиболее короткий/безопасный путь до персонажа.
Кроме этого, ещё одно их важное отличие заключается в том, что они не ведут себя как скелеты. То есть они не будут пытаться избежать удара со стороны персонажа. И иногда они будут наносить повреждения сквозь запертые двери, поскольку текстура их рук проходит через двери, хотя сам хитбокс пройти никак не сможет. Ну и они способны утонуть в воде (в результате чего превратятся в других мобов – утопленников, но об этом ниже).
- Поведение при свете дня.
Когда наступает рассвет, а именно когда солнце добирается до высоты 15 градусов над землёй (то есть когда больше невозможно увидеть луну), все типы зомби начинают гореть. Исключением являются лишь два вида зомби – это кадавры и зомби-свиночеловеки. Хотя они могут перестать гореть, но для этого нужно, чтобы было соблюдено одно из ниже перечисленных условий:
- Первое условие. Уровень солнечных лучей не должен превышать 11 единиц (благодаря 1 блоку над головой также можно избежать возгорания, даже пусть уровень солнечных лучей достигает 14 единиц).
- Второе условие. Спасти жизнь этим мобам могут шлемы, они предотвратят горение, но по итогу будут терять свою прочность.
- Третье условие. Попадание зомби в какое-нибудь водное пространство также спасает их от горения.
- Четвёртое условие. Зомби должны находиться в теневой зоне, куда не попадают лучи солнечного света.
Кроме этого следует знать, что зомби не будут спокойно стоять и гореть – они будут пытаться отыскать безопасное для себя место. Конечно, при условии, что они не преследуют рядом расположенных мирных жителей деревни или игроков/персонажа.
Вдобавок, когда зомби горят, тогда этот огонь может переброситься на тех, кого они атакуют. Вероятность срабатывания этой механики небольшая, но она существует. На это также влияют доспехи, которые имеют зачарование, связанное с шипами.
- Особенности поведения нежити.
Отдельного внимания заслуживают особенности нежити, к которым относятся все зомби. Поскольку они будут получать урон от «Лечебных зелий», но в ответ будут лечиться благодаря «Зельям урона». Кроме этого, на них никаких воздействий не окажут «Отравляющие зелья» и «Регенерирующие зелья». Ну и поскольку это нежить, то зомби не будет атаковать босс Иссушитель, но взамен они будут получать урон от оружия, которое имеет зачарование «Небесная кара» (причём намного больше, чем от зачарованного оружия на «Остроту»).
- Взаимодействие с предметами.
Как и скелеты-лучники, зомби будут поднимать предметы, которые валяются. Исключением являются лишь «Светильники Джека» (это особенность версии игры «Java Edition», как и головы мобов с тыквами). В остальном же зомби будут поднимать любые варианты инструментов, оружия и брони. Вдобавок они способны выбрасывать свои старые предметы и поднимать новые. К примеру, они предпочтут взять вместо кирки меч или вместо тыквы шлем.
Из других особенностей следует отметить: зомби с предметами в руках не будут деспауниться, а также такие зомби после смерти дают немного больше опыта (на 1-3 единицы). В остальном же никаких особенностей для данной категории нет.
- Отношение к жителям мирных деревень.
Радиус для нападений деревенских мирных жителей будет составлять 42 блоков. При этом у зомби по отношению к ним присутствует особое свойство – они жителей всегда видят через любые виды блоков. И если они обнаружат/выберут одного из деревенских жителей, то они будут преследовать его до самого конца, попутно игнорируя других существ и персонажей. Продолжается это преследование до того момента, пока либо зомби не погибнет, либо не погибнет цель преследования.
- Отношение к странствующим торговцам.
На торговцев в Майнкрафте, в отличие от жителей мирных деревушек, зомби реагируют на расстоянии уже 35 блоков. Вдобавок их также способны увидеть через любые блоки и стены. Все остальные особенности аналогичны тем, что присутствуют в случае деревенских жителей: они их преследуют либо до победного конца, либо до смерти, а также отстают, если торговец попал под эффект, что придаёт торговцу невидимость, или выбрался за пределы расстояние, на котором может обнаружить зомби.
- Взаимодействия с дверьми.
В этом пункте они себя ведут иначе на основе выбранного уровня сложности. Обычно до 10% всех зомби просто пытаются стучаться в запертые двери, когда преследуют цель. Однако на хардкорном уровне сложности они уже способны не просто стучать в двери – они могут выломать её. На уровнях сложности пониже двери будут просто трескаться, но никогда не сломаются. И речь в данном случае идёт о деревянных дверях, поскольку железные двери зомби выломать никак не смогут (даже на высоком уровне сложности).
- Отношение к големам.
На этих мобов (то есть речь идёт о снежных и железных големах), они реагируют на расстоянии 42 блоков. И в остальном никаких особенностей нет. Разве что големы в свою очередь будут моментально атаковать зомби, не ожидая провокации с их стороны.
- Отношение к черепахам.
Абсолютно все зомби крайне агрессивно относятся к маленьким черепахам. Более того, они всегда находятся в поисках черепашьих яиц. И основная их цель – это полное уничтожение (после нахождения они прыгают по ним до того момента, пока они не начнут раскалываться и ломаться).
- Подкрепление в случае, если зомби атакован.
Ещё одна важная деталь поведения этих мобов заключается в том, что при любом выбранном режиме игры (сложности), если кто-то нападает на этих мобов, тогда в радиусе от 67 блоков до 111 блоков на помощь приходит своеобразное подкрепление (проще говоря, другие зомби в окрестностях). Опасаться подобного стоит лишь на высоких уровнях сложности, поскольку там зомби могут себе на помощь, когда получают урон, призвать целый спаун дополнительного количества зомби.
- Перевоплощение в утопленников.
Подобное происходит в том случае, если голова обычного зомби находилась под водой дольше 30 секунд. Так что, если подобное произошло, тогда зомби начнёт сотрясаться, после чего превратится в одного из утопленников (сам же процесс напоминает процесс излечения зомби-жителей). Вдобавок предотвратить этот процесс никак не получится.
При этом стоит отметить, что превратиться в данного моба не могут зомбифицированные пиглины и жители-зомби. А вот кадавры могут, но для начала они превратятся в обычного стандартного зомби и только лишь после этого перейдут к стадии утопленника. В любом случае, после превращения у утопленника всегда присутствует полный запас здоровья, пусть даже ранее он был побитым зомби.
Спаун
Практически все виды зомби появляются на территории «Обычного мира» за исключением зомби-свинолюдей, которые спавнятся лишь в «Нижнем мире». Как правило, размер группы зомби составляет 4 единицы. Кроме этого, уровень освещения для обычных зомби в процессе спавна должен быть не выше 7 единиц.
В пустынных биомах действуют абсолютно другие правила. Поскольку там все представители зомби, которые находятся под открытом небом, будут иметь 80% вероятность (для версии игры «Java Edition») заспавниться в виде кадавров. В версии игры «Bedrock Edition» действуют аналогичные правила, но там вероятность появления кадавров составляет уже 70%.
А также существует 5% шанс, что появится зомби-житель (за исключением кадавров – они не могут ими стать). И то же самое касается маленьких зомби – они также имеют 5% шанс на появление. Вдобавок у маленьких представителей зомби существует 5% оседлать одно из животных.
Ну и могут появиться утопленники, как уже упоминалось выше. Кадавры тоже могут стать утопленниками, но сначала перед этим они станут обычными зомби. Для этого процесса зомби должен находиться под водой в течение 30 секунд. Напоследок стоит отметить, что зомби также появляются в процессе нападения на мирные деревни и благодаря спаунерам.
- Особенности спавна при нападении на деревню. Работает это в том случае, если персонаж находится на территории деревни мирных жителей, где в свою очередь присутствует 20 жителей с 10 кроватями. Только в таком случае, когда наступает полночь, могут рядом появиться 20 представителей зомби на краю деревни в соответствии с правилами спавна. Эта механика никак не привязана к биомам, поэтому подобное может произойти где угодно (единственным исключением являются грибные поля и их варианты). И в процессе осады появляются все виды зомби за исключением утопленников, зомби-жителей и кадавров.
- Особенности спавнера. Эти объекты появляются лишь внутри сокровищниц. И зачастую содержат в себе спавнеры зомби. Хотя шанс на их появление составляет 50%. В любом случае никаких особенностей больше там нет, если не считать бесконечного количества появляющихся зомби.
Характеристики
- Количество здоровья и брони. Всего у стандартного зомби 20 единиц здоровья, что эквивалентно 10 единицам сердец. Что же касается брони, то она составляет 2 единицы, то есть это число эквивалентно в свою очередь 1 ячейке брони.
- Уровень силы атаки. Этот показатель отличается в зависимости от сложности. На лёгком уровне – наносят от 2 до 3 единиц урона (то есть могут отнять от 1 до 1.5 сердец). На нормальном уровне – наносят ровно 3 единицы (ровно 1.5 сердец). На сложном уровне – наносят от 4 до 5 единиц (эти значения равносильны 2-2.5 сердец).
- Размеры хитбокса. Опять-таки ещё один показатель, который отличается в зависимости от того, какой будет зомби – детёныш или взрослый. В первом случае высота равна – 0.975 блока, ширины – 0.3 блока. Во втором случае высота составляет – 1.95 блока, а ширина 0.6 блока.
Стиль атаки
У зомби нет никакого особенного стиля атаки за исключением их поведения, на котором строится манера нападения. Иными словами, зомби всегда идут напролом и сражаются до самого конца без какой-либо тактики отступления. А если у них в руках будет оружие или они будут облачены в броню, тогда они будут вести себя абсолютно также, только махать уже будут мечом, благодаря чему убить их будет сложнее.
Виды зомби в игре Майнкрафт
- Можно найти «Зомби-детёнышей». Не трудно догадаться, что это маленькие представители взрослых вариантов стандартных зомби. Количество таких зомби маленькое (всего лишь 5% от всех зомби), да и ведут они себя так, как и обычные зомби. Пусть у них присутствуют кое-какие особенности: высокая скорость передвижения, уникальные звуки и возможность оседлать животных.
- Можно найти «Жителей-зомби». Существует опять-таки 5% вероятность того, что такие виды зомбифицированных появятся вместо обычных. Они могут даже появиться вместо обычных жителей мирных деревень (при условии, что они будут убиты зомби). При желании их можно вернуть в нормальное состояние. Ну и напоследок существует вероятность встретить зомби-жителей на территории равнинного биома (для версии игры «Java Edition» шанс равен 10%, а для версии игры «Bedrock Edition» шанс равен 5%).
- Можно найти «Кадавров». Особенность этих зомби в том, что они обитают на территории пустынного биома, где не горят благодаря своему иммунитету. В остальном же все особенности кадавров были уже описаны выше.
- Можно найти «Утопленников». Опять-таки, как упоминалось выше, они появляются благодаря зомби, которые утонули на территории рек и океанов. Ключевая их особенность в том, что они способны дышать, плавать и даже передвигаться по суше.
- Можно найти «Зомбифицированных пиглинов» (они же зомби-свинолюди). Это нейтральные представители зомби, которые обитают на территории «Нижнего мира». Всегда появляются в составе огромной группы и атакуют тех, кто их спровоцирует.
- Можно найти «Экипированных зомби». К этой категории относятся все те зомби, которые спавнятся с предметами экипировки: оружием, инструментами и бронёй. В остальном же никаких особенностей, но если хотите узнать о шансах на появление зомби, которые будут облачены в определённые вещи или носить с собой в руках, тогда рекомендуем ознакомиться с таблицей ниже:
Как убить зомби в Minecraft?
Зомби в Minecraft – это наиболее распространённые противники в игре, которых в одиночку одолеть проще простого. Вдобавок они довольно медленные и всегда сражаются на ближних дистанциях, благодаря чему у персонажа появляется очевидное преимущество. Однако, когда дело доходит до сражения с несколькими зомби, необходимо соблюдать тактику. Поэтому рекомендуем придерживаться следующих советов:
- Сделайте себе лук или меч. Прелесть первого оружия в том, что зомби медленные и сражаются только в ближнем бою (благодаря этому их можно спокойно расстрелять до того, как они доберутся до персонажа). В случае меча достаточно стоять на месте и вовремя бить по зомби, поскольку сила отбрасывания будет настолько велика, что зомби не сможет подобраться к персонажу. Главное в ближнем бою зря не махать мечом, а лучше ещё встать на возвышенность в 1-2 блока, чтобы было проще защищаться и бить.
Что же касается зелий и зачарований – в этом нет нужды в бою с ними. Да и персонаж столкнётся с ними достаточно рано, а на этом этапе обзавестись подобным не получится. Главное возьмите с собой ещё какую-нибудь еду на всякий случай. Впрочем, это далеко не всё, поскольку существуют ещё ситуативные тактики ведения боя:
- Тактика штурма сокровищницы. Как известно, в подобных местах появляются спавнеры. И для неопытных игроков они могут стать настоящей проблемой. Однако достаточно взять вместе с собой ведро воды, чтобы вылить в сокровищнице. По итогу зомби будет намного сложнее двигаться к персонажу против течения и, следовательно, их будет намного проще убить.
- Тактика ведения боя без оружия. Как вариант, можно обойтись без оружия, имея при себе лишь огниво. Поскольку зомби крайне медленные, персонажу не составит труда убежать. И в этом заключается тактика: достаточно отбежать от зомби, зажечь блок перед ними и по итогу они через какое-то время быстро сгорят.
- Тактика боя с группой. Сражаться с группами иногда сложновато. Поэтому если вы новичок, тогда можно отбежать от них, построить столб из любых блоков, после чего бить их сверху. Достать до персонажа они не смогут, но за то персонаж сможет достать до их головы мечом.
Как качать опыт на зомби в игре?
Для этого необходимо создать своеобразную ферму. А для неё в свою очередь потребуется отыскать спавнер зомби, что на самом деле не так уж и трудно, поскольку это будет наиболее эффективная тактика фарма опыта с них. В любом случае, когда найдёте его, необходимо сделать следующее:
- Разместить вокруг спавнера факелы, чтобы никто не спавнился, после чего приступить к созданию «коробки» с размерами 9х9х9х9.
- Как только будет создана «коробка», представленная на скриншоте выше, необходимо по углам разлить по ведру воды (то есть по всем 4 углам).
- Разлить воду необходимо в свою очередь так, чтобы течение по итогу несло в центр под блок со спавнером.
- Следом под спавнером необходимо выкопать небольшой тоннель вниз, глубина которого должна составлять не больше 10 блоков.
- Внизу необходимо сделать небольшое помещение и закрыть проход в тоннель полублоком, чтобы у персонажа была возможность бить зомби.
- Созданная теперь не слишком замысловатая конструкция будет работать следующим образом: сверху падают зомби, которых можно убивать внизу персонажем.
- При этом на забудьте о том, что наверху необходимо разрушить абсолютно все факелы и при желании можно внизу поставить сундук с воронкой для сбора лута.
Моды на зомби
- Мод «Decimation». С этим проектом в мире Minecraft наступит настоящее нашествие зомби, а персонажу предстоит действительно выживать: искать припасы, огнестрельное оружие, торговать с НПС, утолять жажду, голод и многое другое. Ну и, конечно же, сражаться с бесконечным количеством зомби.
- Мод «Zombie Awareness». Благодаря этой модификации зомби станут намного умнее. Отныне они будут слышать персонажа на гораздо большем расстоянии, быстрее двигаться, реагировать на шум и свет. Да и оторваться от них будет сложнее, поскольку они будут собираться в большие группы. И в качестве «изюминки» в этом моде зомби смогут реагировать на запахи крови.
- Мод «DayZ». Этот проект представляет собой адаптацию популярной игры на выживание в мире зомби-апокалипсиса. Персонажу предстоит заниматься поиском оружия, пищи, медикаментов и просто пытаться выжить в крайне опасной обстановке.
Сервера на зомби
- Сервер «McSkill». Наиболее популярный проект, который включает в себя 25 различных серверов с самыми разнообразными сборками. Однако наиболее интересной сборка, предлагающая оказаться на просторах зомби-апокалипсиса. Здесь присутствует высокий онайлан, бесплатные HD плащи, скины и минимальное количество запрещённых вещей. А если возникнут проблемы, тогда на помощь придёт отзывчивая техническая поддержка.
- Сервер «DestroyCraft». У этого проекта присутствует описанный выше мод «DayZ» со всеми его особенностями. Однако прелесть сервера в том, что здесь можно будет поиграть вместе с другими игроками, скооперироваться и объединить усилия.
- Сервер «WalkingDead». Уникальный сервер, посвящённый целиком и полностью вселенной «Ходячих мертвецов». И помимо самих мертвецов, каждого желающего ждёт: множество разнообразного оружия, рандомное появление на карте, джетпаки и ресурсные паки сервера.
Секреты и советы по зомби
- Когда начинается осада мирной деревни жителей, тогда механика игры не учитывает уровень освещения. В связи с этим все зомби могут появиться прямо рядом с тем местом, где стоит факел.
- Если на компьютере/ноутбуке установить 31 октября (когда начинается Хэллоуин), тогда все появляющиеся зомби будут иметь светильники Джека, а также вырезанные тыквы, одетые в качестве головного убора.
- Пусть и маленький, но всё-таки существует шанс на то, что зомби, который спавнится, появится в полном комплекте брони, созданном из алмазов.
- Зомби, как скелеты и криперы, представляют собой наиболее старых враждебных существ, которые по итогу не были удалены из игры. Как, например, человек – такой же старый моб, но по итогу удалённый из игры.
Как заспавнить зомби через творческий режим?
- Нажимаете на клавишу «T», чтобы открыть чат.
- Прописываете без кавычек команду «/summon minecraft:zombie».
- Следом нажимаете на «Enter», чтобы активировать команду.
Помимо этого, можно воспользоваться яйцом призыва. Для этого необходимо проделать всё то же самое, что описано выше, но только прописать другую команду – «/give @p minecraft:zombie_spawn_egg». Кроме этого, также можно создать несколько яиц. И для этого достаточно после команды поставить «Пробел», а также указать количество получаемых яиц.
Однако если не получается прописать команду для яиц, тогда можно воспользоваться командным блоком. С его помощью команда, прописанная внутри, активируется автоматическим образом (благодаря сигналу от красного камня).
В остальном же это всё, что следует знать о зомби. Это рядовые мобы, которые на определённых этапах могут оказаться крайне полезными. Поскольку, к примеру, благодаря им можно получать бесконечное количество опыта. Предложенная схема создания фермы для опыта позволяет за полчаса получить персонажу 30 уровней, что крайне выгодно и эффективно с точки зрения фарма.