Скелеты-наездники или наездники на пауках представляют собой крайне редкую комбинацию моба, которая в свою очередь состоит из двух существ – скелета (они иногда отличаются) и паука. В процессе спавна паука существует однопроцентная вероятность (шанс) того, что паук появится не один, а в компании скелета, который в свою очередь, как правило, сидит на его спине.
Однако несмотря на тот факт, что эти два моба взаимосвязаны друг с другом, вести они себя будут так, будто они являются отдельными мобами. Более того, даже запас здоровья будет отличаться. Кроме этого, следует добавить, что они будут выполнять разные роли: наездник-скелет будут позиционировать себя по-прежнему, как лучник, а вот паук будет его мобильным средством передвижения.
При этом, когда наступает дневное время суток, скелет в свою очередь следом сгорит, но паук останется жив и перейдёт в нейтральное состояние. С другой стороны, если вдруг будет убит в первую очередь паук, тогда скелет-лучник останется жив и продолжит сражаться с персонажем или двигаться.
В любом случае, первое знакомство со скелетом-наездником может доставить много проблем. Поэтому рекомендуем ознакомиться с материалом, который представлен ниже, где разобраны все ключевые элементы этого существа.
Скелет-наездник Minecraft: описание
Внешний вид
На самом деле внешний вид, когда появляется скелет-наездник, не меняется. Единственное, что меняется, так это подвиды. То есть, к примеру, на обычном пауке может сидеть: обычные скелет-лучник, зимогор и скелет-иссушитель. Иногда они появляются верхом на ядовитом пауке (пещерном), а не на обычном, но даже в таком случае их внешний вид от комбинации не меняется, и они по-прежнему остаются хорошо узнаваемыми мобами.
Как получить скелета-наездника в Minecraft?
Обзавестись этим мобом, как, к примеру, снежным или железным големом не получится. То есть его нельзя сделать с помощью ресурсов. В обычном режиме выживания вообще не предусмотрено такой возможности.
С другой стороны, это можно сделать с помощью специальной консольной команды или благодаря уникальным яйцам призыва. Только так можно, грубо говоря, создать такого рода моба. Как вариант, можно ещё воспользоваться вспомогательными модами, но таких проектов, которые целенаправленно давали возможность создавать скелетов-наездников, нет. Хотя есть моды, которые позволяют приручать враждебных мобов, таким образом, можно сказать, что персонаж получит собственного скелета-всадника.
Как убить скелета-наездника?
Против скелета-наездника нет огромного количества интересных тактик борьбы, как в случае со многими другими мобами, поскольку из-за комбинации двух мобов многие банально не работают. Поэтому, как правило, игроки пользуются обычным убийством с дальней дистанции, используя лук.
В ближнем бою же вероятность получить удар от этих мобов намного выше (в таком случае нужно следить за стрелами и прыжками). Вообще в бою с ними главное сосредоточиться на нанесении урона сначала одному мобу, а после уже второму. Если же даже в таком случае возникают проблемы, тогда, как вариант, можно применить следующую тактику:
- Тактика с использованием ямы. В данном случае персонажу следует выкопать яму глубиной два блока, после чего спуститься туда. Как только скелет-наездник окажется над персонажем и начнёт стрелять, то следом попадёт в своего паука, после чего начнётся бой. Тем временем персонажу всё, что останется, так это добить того, кому удастся выжить.
Как дроп выпадает?
Сразу стоит отметить, что все предметы, которые выпадают со скелета-наездника, можно увеличить. Иными словами, можно увеличить количество выпадаемых предметов. И сделать это можно благодаря чарам «Добыча». С каждым новым уровнем количество выпадаемых предметов увеличивается на 1 штуку. По итогу, вместо 1 или 2 предметов, можно получить 4 или 5. Единственным исключением является опыт и оружие – чары на эти предметы не распространяются.
- Выпадают «Нити» (по стандарту выпадают в количестве от 0 до 2 штук).
- Выпадают «Паучьи глаза» (по стандарту выпадают в количестве от 0 до 1 штуки).
- Выпадают «Стрелы» (по стандарту выпадают в количестве от 0 до 2 штук).
- Выпадают «Кости» (по стандарту выпадают в количестве от 0 до 2 штук).
Как заспавнить через творческий режим?
- Начать следует с консоли – её открыть можно, воспользовавшись английской кнопкой «T» (в результате появится окно).
- Далее придётся прописать достаточно большую команду и обязательно без кавычек – «/summon minecraft:spider ~ ~ ~ {Passengers:[{id:”skeleton”}]}».
- После этого остаётся всего лишь нажать на «Enter», чтобы заспавнилось описываемое существо.
Вдобавок можно испытать удачу, используя яйца призыва. И это действительно будет испытание удачи, поскольку яйцо призыва паука не гарантирует 100% вероятность появления скелета-наездника (собственного яйца призыва у комбинированных мобов нет).
К примеру, если использовать яйца на территории «Нижнего мира», тогда там существует 80% шанс на появление скелета-иссушителя верхом на пауке, а в холодном биоме – 80% вероятность появления зимогора-наездника. В любом случае, команда для яиц пауков выглядит следующим образом – «/give @p minecraft:spider_spawn_egg». Помимо этого, в конце через пробел можно прописать определённое количество яиц.
И поскольку команды достаточно длинные, вполне возможно, что они не поместятся в строке чата, где нужно прописать команду. В связи с этим, если такое произошло, рекомендуем использовать командный блок. Он достаточно простой в использовании, поскольку необходимо всего лишь прописать команду внутри такого блока, после чего, как только дойдёт сигнал от красного камня, команда автоматически активируется.
Моды на скелетов-наездников
- Мод «Skeleton Horse Spawn». Благодаря этому проекту скелеты-наездники будут появляться с повышенной вероятностью. Вдобавок при желании можно даже будет настроить вероятность появления. По умолчанию параметр стоит на значении «0.05», но его можно повысить, например, ровно до 1 единицы.
- Мод «Stone Mobs». Крайне необычный, но выглядящий вполне «ванильно» мод. Благодаря ему появятся новые виды мобов (в том числе и скелеты-наездники), среди которых будут каменные существа.
Секреты и советы
- Когда в Minecraft идёт дождь, то в такие моменты скелеты-наездники могут быть не только нейтральными, но и враждебными. Это связано с тем, что уровень освещения достаточно низкий. Таким образом, скелет сгореть не может, но и паук при этом не пытается атаковать персонажа.
- Паук может случайно убить своего наездника, поскольку двигается по собственным соображениям. К примеру, если паук взбирается по степен, то голова скелета-лучника может оказаться внутри стены, благодаря чему он будет получать урон и впоследствии погибнет. А днём паук, поскольку ему солнечный свет не причиняет урона, может блуждать по окрестностям (в результате скелет просто сгорит).
- В Minecraft присутствует ошибка, которая плюсует скорость передвижения двух существ. Поэтому скелет-наездник имеет огромный уровень скорости (благодаря самому скелету и пауку, на котором он сидит).
Пытаться сражаться не ранних этапах со скелетом-наездником персонажу лучше не стоит. Поскольку помимо урона от скелета, персонаж будет получать урон ещё и от паука. Никаких уникальных предметов с этой комбинации мобов не выпадает, поэтому если нужны какие-нибудь конкретные вещи, лучше, конечно, отдельно убивать либо скелетов-лучников, либо пауков. В остальном же никаких нюансов, которые имели бы большое значение, нет.