Полный гайд по настройке комнаты (лобби) в Among Us

В Among Us стандартные опции комнаты (лобби) установлены так, чтобы присутствовал баланс между двумя сторонами. Иными словами – и предатели, и члены экипажа имеют равные шансы на победу при стандартных условиях. При этом никто не мешает создателю комнаты изменить их, чтобы улучшить игровой процесс, подкорректировать баланс и т.п.

Но перед тем, как решите изменить какие-нибудь настройки, рекомендуем ознакомиться с информацией в этом гайде, где подробно разобраны все настройки и их влияние на игровой процесс за какую-либо из сторон.Лобби Among Us

   Как создать комнату в Among Us?

Как создать комнату Лобби Among Us

Для этого первым делом нажимаете на «Онлайн» и следом выбираете «Создать комнату». Как только откроется новое окно, необходимо определиться с наиболее ключевыми настройками комнаты, где всё максимально просто:

  • Первым делом необходимо выбрать карту, где на выбор представлено три варианта «THE SKELD», «MIRA HQ» и «POLUS». При этом учтите, что первая и последняя карты наиболее просторные и большие, а вторая – самая маленькая среди остальных;Among Us выбор карты
  • Следом необходимо выбрать, сколько в Among Us будет предателей. Максимальное число предателей в игре – три, а минимальное – 1. В игре с 4 игроками – присутствует один предатель. В игре с 7 игроками – два предателя. В игре с 9 игроками – три предателя. Впрочем, никто не мешает установить максимально два предателя и играть в группе с 10 игроками;Предатель в Among Us
  • Далее идёт параметр «Чат», где необходимо определиться с языком. Конечно, лучшего всего выбирать «Русский», иначе получить удовольствие от игрового процесса не получится;
  • Последний параметр – это максимальное количество игроков. Как обычно, можно установить их количество на своё усмотрение, но рекомендуем ставить максимальное количество, чтобы игра была интересней.

И после того, как определитесь со всеми вышеописанными параметрами комнаты, остаётся всего лишь нажать на «Подтвердить», чтобы персонаж появился в комнате ожидания для дальнейших настроек и подбора остальных игроков.

   Основные настройки комнаты в Among Us

С настройками комнаты внутри лобби дела обстоят уже интересней. Первым делом учтите, что изначально комната находится в приватном состоянии (об этом говорит большая кнопка слева внизу со словом «PRIVATE», перекрашенная в красный цвет). Почему так? Причина заключается в том, что разработчики сделали это нарочно, чтобы сразу игроки не набирались и администратор мог спокойно настроить все необходимые настройки без каких-либо проблем, после чего открыл бы комнату.

Настройки Among Us

Кроме того, чтобы зайти в настройки, необходимо подойти к ноутбуку, который стоит в комнате на ящике. Подойдя к устройству, в правом нижнем углу появится большая иконка «CUSTOMIZE», на которую следует нажать, чтобы войти в меню, а там уже необходимо переключиться на пятую по счёту вкладку под названием «Игра», где изначально всегда стоит галочка напротив варианта «Рекомендованные настройки». Поэтому если хотите изменить настройки, необходимо убрать галочку, но перед тем, как начнёте что-либо менять, рекомендуем ознакомиться с каждой опцией более подробно:

  • Первой опция идёт «Confirm Eject», то есть подтверждение на выброс. Суть опции сводится к тому, что система, если функция включена, после убийства другого игрока, путём голосования, будет показывать, оказался он на самом деле предателем или же нет. Так что если опция будет отключена, тогда роль выброшенного игрока уточняться не будет;
  • Следующая опция – это «Количество Экстренных собраний». Максимально допустимое количество – девять. Отвечает опция за то, сколько собраний может вызывать один игрок в течение одной игровой сессии. Так что если будет, например, установлено одно экстренное собрание, тогда больше игрок вызывать их не сможет в игре;
  • Опция «Перерыв между собраниями» или, проще говоря, откат между собраниями. Стандарт – это пятнадцать секунд. Суть настройки заключается в том, что после окончания и собрания, следующее собрание нельзя провести в течение определённого количества времени, например, в течение 15, 20, 30 секунд и т.д. Только по истечению этого времени кнопка для экстренного собрания будет доступна снова;
  • Две опции «Время на обсуждение» и «Время на голосование» вполне понятны – они отвечают за отведённое время для голосования и обсуждения;
  • Опция «Скорость игрока» отвечает за то, с какой скоростью по карте будут перемещаться абсолютно каждый игрок в сессии;
  • Опция «Дальность обзора членов экипажа», а также «Дальность обзора предателя» отвечает за радиус видимости обеих команд, за которой начинается тёмная и невидимая зона;
  • Опция «Перезарядка убийств» отвечает за откат возможности убивать и предателей. Иными словами – чем дольше откат, тем дольше предателям придётся ждать возможности убить другого игрока;
  • Следующая опция «Дистанция убийств» также связана с предателем, поскольку отвечает за радиус действия убийства, то есть если персонаж находится далеко, а радиус маленький, тогда совершить убийство у предателя не получится;
  • Опция «Визуальные эффекты задач» (она же «Visual Tasks») отвечает за наличие анимации у некоторых заданий, которые способны видеть все остальные игроки;
  • Ну и последние три опции отвечают за количество обычных, длинных и коротких заданий. Обычные задания требуют среднее время на выполнение. Длинные – больше всего времени, потому что они местами и сложнее. А короткие выполнить можно максимально быстро.

Комнаты в Among Us

После того, как будут выставлены все настройки, комнату можно вывести из приватного режима («PRIVATE») в публичный («PUBLIC»), к которой уже могут присоединиться другие игроки. Кроме того, учтите, что пока не наберётся необходимое количество игроков, расположенная посередине кнопка «START» не загорится и не будет доступна, но как только это произойдёт, на неё можно будет нажать и после пятисекундной паузы запустится игра.

   Как присоединиться к комнате друга в Among Us?

После того, как друг создаст комнату и сделает лобби публичным, ему необходимо вам продиктовать код комнаты, который находится под кнопкой «START», где всегда представлены рандомные буквы. Для этого в меню «Онлайн», где написано «Частная комната», необходимо ввести код комнаты, после чего подключиться.

   Лучшие настройки комнаты (лобби) в Among Us

Лучшие настройки Among Us

  • Наиболее интересной картой является локация «THE SKELD» и «POLUS»;
  • Максимальное количество предателей лучше ставить два человека, иначе игра быстро заканчивается;
  • Максимальное количество игроков лучше поставить десять – опять-таки, потому что игра будет более интересной (впрочем, если хочется поиграть за предателя, тогда лучше набрать игроков поменьше, например, семь, поскольку так увеличиваются шансы на получение этой роли);
  • Обязательно нужно поставить галочку напротив подтверждения выброса «Confirm Ejects», иначе играть становится не так уж легко и интересно;
  • Оптимальное количество экстренных собраний – это одно на каждого игрока (чтобы пользователи не спамили собраниями просто так, да и балансу между сторонами так будет лучше);
  • Перерыв между собраниями лучше установить на 20 секунд – наиболее оптимальное время;
  • Время на голосование и обсуждение лучше выставить по 30 секунд, чтобы игроки быстрее думали и активней играли;
  • Оптимальная скорость игроков либо 1.25, либо 1.5, потому что, если поставить больше, персонажи будут слишком быстро бегать по карте, а с такой скоростью игра становится более плавной. Если же поставить ниже, тогда игроки без хорошей кооперации не успеют устранить некоторые критические саботажи;
  • Дальность обзора предателям лучше выставить на 2, а членам экипажа на 1 – это наиболее оптимальные настройки. При этом у предателей всегда должен быть обзор выше, чтобы не испортить баланс;
  • Перезарядку убийств ни в коем случае не стоит ставить меньше 40 секунд, иначе предатели смогут максимально быстро вырезать всех членов экипажа. Оптимальный вариант – от 40 до 50 секунд. Если играете с тремя предателями, тогда лучше поставить 60 секунд;
  • Дистанция убийств должна быть минимальной, опять-таки в угоду баланса, иначе у членов экипажа нет шансов убежать от преследователей;
  • Визуальные эффекты в заданиях обязательно должны присутствовать, чтобы было проще определять, кто является предателем, а кто членом экипажа – это важная деталь игрового процесса;
  • Что же касается заданий, то играя с тремя предателям, можно установить обычные задания – 1, длинных – 1, коротких – 2. С двумя можно поставить 2, 2, 2. Не стоит ставить максимальное количество заданий, если только не играете с одним предателем.