Игра Grounded, посвящённая выживанию уменьшенных до размера муравьёв подростков, время от времени мелькала практически на каждой презентации компании Microsoft. Только вот, несмотря на этот факт, многое до сих пор оставалось непонятным. Непонятно было, чем именно эта игра впоследствии будет привлекать игроков, да и почему разработчики из Obsidian Entertainment решили заняться настолько нетипичным для себя жанром.
Сейчас же всё изменилось и по имеющейся информации можно сделать чёткий вывод: Grounded – это очередная игра в жанре «выживание», где присутствуют вполне стандартные для жанра механики, типичный кооперативный режим, ну и вполне обычный сеттинг, который хочется назвать банальным. В общем, ситуация с игрой крайне тривиальная, но может именно поэтому продукт особо не показывают, когда начинаются разговоры об эксклюзивах Microsoft.
Технологичная, но безыдейная игра
Внутриигровые механики, которыми собирается развлекать Grounded, здесь абсолютно такие же, как и во многих других «выживалках». Поэтому игрокам предстоит позаботиться о голоде и жажде, сделать из подручных материалов броню и оружие, а также заниматься строительством собственной базы, исследуя попутно окружающий мир.
Некоторым может показаться, что уменьшенные подростки, где основными врагами являются муравьи, а в качестве растительности представлена высокая трава, всё кардинально меняют, но это не так. Достаточно заменить насекомых на каких-нибудь любых других животных, а траву деревьями, и тогда игровой процесс ничуть не поменяется. Да и отыгрыш за уменьшенных детишек, которые оказались в окрестностях собственного дома, ничего кардинально не меняет. К примеру, если в той же «выживалке» RAFT игрокам необходимо выживать, используя плот, благодаря чему многие привычные механики преображаются, то в Grounded нет ничего особенного.
Привычные элементы в другой «обёртке»
Разумеется, что есть кое-какие любопытные детали, когда, например, нужно добыть воду из утренней росы, что выглядит довольно интересно, но по факту кардинально ничего не поменяется. Здесь даже присутствует аналог генератора воды из RAFT, просто используются для этого другие средства, но сам процесс, то есть механика, ничуть не отличается. Это вполне обычный водосборник.
Кроме того, авторы утверждали, что за счёт маленького роста, персонажи, как и муравьи, смогут переносить объекты, которые больше и тяжелее их самих в несколько раз. Только вот выражается это в единственном моменте, когда необходимо перетащить куски срубленной травы. Иными словами – это абсолютно то же самое, когда игрокам нужно перетаскивать брёвна в той же «выживалке» The Forest.
Единственная действительно отличительная механика Grounded заключается в том, что в противника можно бросить абсолютно любой предмет, который находится у персонажа в руках. Это может быть всё, что угодно – начиная от камня и топора, заканчивая деревянными досками. Хотя такую механику прорывной или удивительной назвать сложно.
Ничего нового, но качественно!
Во всём остальном Grounded – это самый обычный «выживач», которые сейчас растут так, будто это пещерные грибы. Проекту в плане механик сложно выделиться и это действительно так, потому что переизобретением существующих правил у такого жанра сейчас никого не удивишь. С другой стороны, Grounded предлагает то, чем не может похвастаться ни один другой проект в жанре «survival» – это качество. Понятно, что это благодаря ресурсам, которые есть в наличии у разработчиков, но всё же, как давно появлялись игры на выживание, где не нужно буквально страдать от максимально плохой оптимизации и реализации?
Здесь абсолютно все действия сразу понятны на интуитивном уровне. Присутствует крайне дружелюбный интерфейс, а с системой строительства абсолютно нет никаких проблем. Более того – здесь существует огромное количество разнообразных насекомых. И каждый представленный жучок полезен для игрока.
Боевая система – простая, рабочая и понятная. Существуют удары и блоки, хитбоксы работают безукоризненно. Любой удар точно проходит по модельке, а анимации сразу дают понять, что никакого «цирка» не будет.
Итог
Может показаться, что Grounded буквально во всех деталях обычный «выживач», но это не так. Здесь, например, прописано отличное повествование, присутствует хорошая атмосфера, любопытный окружающий мир – его просто интересно изучать. Более того – здесь даже присутствует сюжетная линия. Единственное, что остаётся неизвестным – как будет работать кооперативный режим. В остальном же игра представляет собой крепкий, хорошо работающий проект в жанре «survival», где присутствует хорошая оптимизация, отсутствуют баги и прочие проблемы развлечений в этой категории.