Качественные проекты, связанные с виртуальной реальностью, в игровой индустрии долгое время сильно страдали от недостатка крупных, проработанных и крупнобюджетных играх, как вышедшая буквально недавно Half-Life: Alyx. Плюс ко всему стоит отметить, что начиная с 2007-го года, легендарная серия Half-Life компании Valve пребывала в глубочайшем состоянии сна. Пока игроки ждали продолжение, девелоперы активно развивали собственный сервис, тестировали и поддерживали «Доту 2», ну и боролись с конкурентами.
В ноябре прошлого года состоялся неожиданный анонс «Халвы» с подзаголовком «Alyx», которая представляла собой VR-развлечение по многим любимой вселенной. Но единственное, что смущало, так это факт того, что новый проект был связан с виртуальной реальностью – в VR мало кто вообще верил. Потому что большинство таких продуктов представляют собой короткие и непродолжительные игры, а не привычные полноценные проекты. Ситуация возникла впоследствии абсолютно такая же, как и необходимость в своё время скачивать игры через Steam: когда-то давным-давно игроки не имели дешёвый интернет, а сейчас отсутствуют дешёвые VR-шлемы.
Качественный приквел
Сюжетная линия о том, как появилось «Сопротивление», изначально показалась многим игрокам сомнительной, поэтому к проекту из-за этого относились с каким-то недоверием. И на это было две причины: первая – что можно интересного показать, когда уже всё рассказали; второе – что может быть интересней приключений Гордона Фримена? При этом многие также задавали вопросы о том, что интересней происшествия в «Чёрной Мезе» или в «Цитаделе»?
Именно в связи с этим начало «Аликс» никого не порадует огромными масштабами. До того, как пребывает Гордон (за 5 лет до этого), молодая 19-летняя Алекс Венс активно собирает разведданные для еще не сформированного «Сопротивления». Пока что никакая партизанская война не наступила, отсутствуют репрессии и прочие угнетения человечества, да и Цитадель даже не построена, но спустя буквально несколько часов новая история лихо закручивается.
Больше всего сюжетная линия игры походит на то, что было во второй части основной серии. Изначально идёт простенькая сюжетная подвязка, следом идёт экспозиция и далее приятные прогулки по городу. И только после всего этого экшен нарастает: начинаются разнообразные преследования, куча перестрелок и сюжетные повороты. Так что если понравилась подача истории в HL 2, тогда Alyx также понравится.
Фанатам понравится
Вообще игра Half-Life: Alyx буквально наполнена деталями, за которые фанатское сообщество полюбило эту франшизу: местами забавные и качественно поставленные диалоги, невероятная вселенная с детальной проработкой, действительно жутковатые и пугающие вставки в стиле «хоррор», неповторимый дизайнерский уровень. Причем, даже несмотря на тот факт, что игрой занимался не Виктор Антонов, поскольку этот талантливый человек давно уже не входит в состав разработчиков компании Valve, представление этого автора до сих пор успешно эксплуатируют. Поэтому Сити-17 в Alyx выглядит просто шикарно. И это очередная причина, почему вам нужно обязательно загрузить эту игру и попробовать ее возможности, особенно, если вы ярый поклонник серии Half-Life.
Ощущения от игрового процесса
Поскольку прохождение в этой игре завязано на VR-шлемах, опыт с крупнобюджетной игрой будет просто невероятным: абсолютно каждый будет ошарашен и ошеломлён. Особенно если вы никогда до этого никогда не испытывали этот опыт в нём, поскольку первая пара часов – это сложно передаваемый, но крайне крутой опыт. Особенно учитывая качество проекта.
Прелесть в том, что приходится не играть в этот проект, а быть частью всего, что происходит внутри. Нет необходимости учиться основам управления: если хотите прицелиться, тогда просто доставайте оружие и цельтесь; с одной рукой, если кто-то стоит рядом, и с двумя, если нуждаетесь в хорошей точности. Если нужно присесть, тогда присядьте, а перезарядка оружия здесь – это огромный ритуал. Ведь нужно вытащить пустую обойму, достать полную, вставить обратно и обязательно дёрнуть затвор!
В игровом процессе Half-Life: Alyx нет ничего удивительного (вроде уникальных способностей или сложных механик), но необходимость делать все действия вручную невероятно сильно увлекают, и игровой процесс становится интересным.
Это всё ещё «Халва»
Спустя несколько часов игры, приходит понимание, что «Аликс» – это также часть серии. Здесь представлены абсолютно такие же довольно линейные локации, имеющие маленькие закоулки. Здесь такой арсенал оружия, в который входит пистолет, дробовик и, конечно же, автомат. Более того – здесь присутствует такая же сложность в балансе, разнообразные головоломки (построенные на физике), механизмы и многое другое! И это большой опыт для игроков. Скорее всего, в скором будущем большая часть современных игр будет выходить с поддержкой технологии виртуальной реальности, и, если вам удастся попробовать такой режим сейчас, в будущем вы сможете оценить прогрессивность развития подобных проектов.
Итог
Компания Valve – уникальная. Она всегда появляется в игровой индустрии тогда, когда она нуждается в толчке. На этот раз этим толчком послужил прорывной и качественный эксклюзив для VR-индустрии. И он показывает насколько могут быть успешными такого рода проекты. Единственная беда в том, что Alyx – это единственный крупнобюджетный проект, который заслуживает покупки VR-шлема, хотя игра того определённо стоит.