Цель продолжить то, что многие считают одной из величайших когда-либо выпущенных игр в серии Zelda, далеко не самая лёгкая задача. И Nintendo, очевидно, знает это, намеренно выбрав время для разработки долгожданного продолжения Breath of the Wild, поэтому перед Hyrule Warriors: Age of Calamity стоит задача: утолить жажду людей к новым действиям в этой вселенной до этого момента. Hyrule Warriors: Age of Calamity, сочетающий мир Zelda с игровым процессом из франшизы Dynasty Warriors, создан как приквел к любимой игре.
Игра Age of Calamity, действие которой происходит примерно за 100 лет до событий получившего признание критиков приключения в открытом мире 2017 года, идеально подходит для поклонников, ищущих дополнительный контекст для Breath of the Wild. Это гораздо больше, чем просто игра в стиле студии Musou, обернутая в скин Zelda.
Вместо этого мастерски сочетающие удовлетворяющее действие с детализированными персонажами и сюжетными моментами, которые помогают еще больше конкретизировать события оригинальной игры. Один только этот фактор помогает превзойти любой предыдущий кроссовер Omega Force от Nintendo.
Прямиком из «Зельды»
Что заставляет работать «формулу» проекта, так это то, насколько хорошо игра имитирует внешний вид Breath of the Wild. Всё: от экрана меню, внутриигровой карты и даже до самого HUD, похоже, было взято непосредственно из игры Nintendo. Внушая тем самым идею о том, что эта игра находится в одной и той же вселенной.
Качественное повествование
Заметьте, в формуле Dynasty Warriors мало что изменилось. Вы по-прежнему играете за горстку бойцов, захватывая аванпосты, разбросанные по тесно связанной карте, и убивая десятки врагов одним ударом оружия за раз. Однако на этот раз разница в том, что вы делаете это, участвуя в решающих исторических битвах, которые привели к событиям неизбежной гибели Королевства Хайрул.
Если вам нравится повторять и полоскать эти темы, но вы всегда изо всех сил пытаетесь приобщиться к сюжету, Age of Calamity с комфортом решит эту проблему для поклонников Nintendo. Почти каждая важная миссия заполнена полностью проработанными кат-сценами – чего в самом Breath of the Wild сильно не хватало.
Сюжетная линия
История Age of Calamity – это именно то, что отличает ее от других игр подобного рода, начиная с того момента, когда Ганон собирается завершить свой апокалиптический захват королевства. К счастью, главные события начинаются, когда скромное существо-страж может сбежать, путешествуя во времени до разрушения Хайрула, чтобы предупредить наших героев о надвигающейся невероятной опасности.
Это готовит почву для семи наполненных событиями глав, в которых в перерывах между битвами вы узнаете больше об отношениях Линка и Зельды, о том, как появились «Божественные звери» и почему именно четыре чемпиона Хайрула объединили свои силы.
Сражения
Сами битвы относительно просты, так как вы сражаетесь с сотнями врагов одновременно. Однако использование кнопки «Y» для легких атак и кнопки «X» для тяжелых атак никогда не становится однообразным, поскольку вы можете так же быстро переключиться на нового персонажа из своей группы и использовать его уникальные боевые навыки.
Каждый может использовать способности, такие как дистанционные бомбы, стазис и магнезис, совершенно по-разному. Каждый персонаж также обладает особыми способностями, которые так или иначе связаны с их набором способностей. Например, громадный воин-горон Дарук может поднимать и взрывать блоки магмы по своему желанию.
Персонажи
Линк, в то время как главный герой, является самым простым персонажем из всего списка. Бить боссов или врагов среднего размера с помощью стандартных ударов мечом – это весело и достаточно эффективно, но когда вы экспериментируете со способностями других героев и комбинациями атак, бой действительно оживает.
У Ревали, который является крылатым чемпионом, есть специальная кнопка, позволяющая ему прыгать в воздух и атаковать, например, сверху, в то время как Урбоса – властелин всего электрического. Age of Calamity знаменует собой первую игру серии, когда за всех четырех чемпионов Хайрула можно играть, и большинство из них открывается в самом начале повествования.
Итог
Hyrule Warriors: Age of Calamity, возможно, и не ознаменует смелую новую эру для стиля фреймворк, на котором он основан, но в качестве основы для вашего следующего знакомства с Breath of the Wild и его предстоящего продолжения, игра работает замечательно. Основной цикл игрового процесса остается в основном одинаковым и может не сильно измениться за пределами обновления персонажей, но, сделав больший акцент на сюжете и умно интегрировав элементы из устоявшегося канона интеллектуальными элементами механик, это приключение легко превзойдёт ожидания.