Обзор игры Imperator: Rome

Шведская компания Paradox Development Studio в 2019 году наконец закончила работу над игрой Imperator: Rome. Геймеры серьёзно напряглись, поскольку в глобальной стратегии  ожидается большое количество нововведений:

1. Три формы правления на выбор.
2. Уникальные провинции.
3. Разнообразие культур и традиций.
4. Большое количество граждан.
5. Участие в битвах.

Шведы ранее выпустили игры Europa Universalis, Hearts of Iron, поэтому у игроков большие ожидания от данной видеоигры и есть интерес к графике, игровому процессу глобальной стратегии.

Imperator: Rome

   Начало

Просмотр глобальной карты вызывает множество положительных эмоций. Разработчики постарались над графической составляющей, все территории подсвечиваются отдельным цветом. У игрока есть возможность просмотреть доступные районы, узнать много полезной информации. Предоставляются данные о правительстве, культуре, народе и прочее. Союзников нужно держать близко, а врагов еще ближе. В Европе неспокойные времена, если имеется сильная армия, всегда можно договориться.

   Интерфейс игры

В правой области экрана можно узнать информацию о правителе. Видны иконки уважаемых людей и представлены регионы. Сверху отображены доступные культурные достояния.

Imperator: Rome

   Геймплей игры

Укрепление империи – основная цель. Чтобы всё сделать правильно, приходится часто идти на компромиссы. Основное внимание уделено торговле и доступны различные товары:

1. Мясо.
2. Зерновые культуры.
3. Дерево.
4. Другие ресурсы.

При необходимости всегда можно воспользоваться подсказками, узнать более детальную информацию о той или иной вкладке. Дипломатия – сильный козырь в руках правителя. На выбор предлагается большое количество заданий по усилению инфраструктуры. Некоторые игроки активно увлекаются культурой и стремятся достичь успехов в определённом направлении.

Imperator: Rome
Также встречаются ремесленники, они в основном уделяют внимание промышленности. Всегда была категория игроков, которая жаждет войны, захват соседних территорий у них в приоритете. Чтобы добиться поставленных целей, придётся подумать об армии. Обучение, содержание новых воинов (лучников, копейщиков) стоит немалых денег.

   Заключение

Игру уверенно можно назвать достойной экономической стратегией. Представлены различные аспекты развития государства и любой желающий может почувствовать себя большим правителем. Управляя обширными владениями, приходит понимание, насколько не проста эта система, требующая гибкости.