VALORANT – это не просто многопользовательский шутер с активными передвижениями агентов, это еще и постоянная работа ума, логики и внимания. Здесь необходимо постоянно продумывать путь дальнейших действий, тренировать навыки стрельбы и умений и общаться с незнакомыми людьми из разных стран, которых на время матча придется называть лаконичным словом – тиммейты.
Победные тактики в VALORANT
Аккуратная и неспешная тактика
Отличная тактика игры для начинающих геймеров в VALORANT. Для такой тактики не следует брать активных дуэлянтов или зачинщиков, которые обычно держатся спереди. Лучше начать с саппортов или специалистов, ведь их тактика как раз подходит под описание тихой и аккуратной. При таком способе игры характерна игра позади: все способности подразумевают их использование на дальнем расстоянии, как правило, агенты не являются главными убийцами, от которых зависит весь матч. Совершенно не обязательно провоцировать и злить соперника, ведь рано или поздно он все рано сообразит и подойдет сам. «Не кидайся под пули и держись подальше от злых агентов» – вот главный девиз аккуратной тактики в VALORANT.
Агрессивная тактика в VALORANT
Далеко не всегда скромная ходьба за смелыми агентами может принести победу команде. Иногда стоит проявить немного злости и упорства и, наконец, выпустить своего внутреннего зверя наружу. Конечно, агрессивная тактика подходит для дуэлянтов, от которых команда надеется на быстрые и маневренные убийства, ну и для специалистов, как ни странно. Способности могут разбрасываться не вовремя и невпопад – здесь главное запутать врага и полностью сбить его с толку. Пока дуэлянт закидывает флешками агента вражеской команды, специалист мастерски прикрывает его спину и слегка тормозит соперников. Агрессивная тактика подходит не для начальной стадии игры и не для новичков-любителей. Такой тип игры необходим лишь в том случае, когда сил и финансов команды хватает для того, чтобы начать пугающий пуш к месту установки SPIKE.
Скрытная тактика
За такой стиль игры можно запросто заработать титул «крыса». Это лишь означает, что соперника удалось запутать и обвести вокруг пальца и тот никак не хочет мириться с собственным поражением. Для скрытной игры подойдут агенты, у которых в арсенале есть навыки, связанные с невидимостью или быстрым перемещением в пространстве. Например, отличным персонажем для скрытной тактики с довольно простым набором умений может стать OMEN или его отличная красотка на замене – REYNA.
Для хитрой тихой игры характерны некие игры в прятки с игроками вражеской команды. Для таких развлечений подойдут любые укрытия – стены, двери, ящики, возвышенности и даже неприкрытые углы. Благодаря невидимости и телепорту агент может быстро перебежать к ближайшему месту подхода врага, спрятаться или встать на возвышенность и добить противника победоносным выстрелом в спину. Агрессии в чате, конечно, не избежать, но главное – победа в матче.
Прыг-прыг
Еще один тип игры, вызывающий крайне недовольные возгласы в чате. Дело в том, что далеко не все игроки обладают абсолютной меткостью, особенно если цель не стоит, а находится в постоянном движении. Здесь на помощь приходит «прыгучая» тактика ведения боя. Ее ни в коем случае нельзя использовать на постоянной основе и с самого начала матча. Она нужна лишь в особых случаях, когда агент остался с врагом один на один. Когда соперник, наконец, достал самое мощное оружие и использовал уже все умения, стоит начать быстро перемещаться на коротком расстоянии, делая незамысловатые прыжки. При этом стоит не забывать использовать свое оружие, чтобы по врагу попадал урон. Такая тактика очень бесит игроков другой команды, поэтому в других раундах игрок, с которым один на один пришлось играть в прыг-скок, скорее всего, будет мечтать только об убийстве прыгуна и ни о чем больше.
Внимательность
И нет, это не про «смотри под ноги, а то споткнешься», хотя и про это тоже. В VALORANT всегда нужно обращать внимание на игровые звуки – шаги, выстрелы, звуки умений, в общем – на все, что может показаться подозрительным. Здесь важно, чтобы никаких отвлекающих звуков в игре не было, поэтому говорливым тиммейтам следует немного помолчать, чтобы открыть возможность для напряжения слуха. Но смотреть под ноги иногда тоже важно, особенно чуть дальше собственных ног. Там удобно могут расположиться «Приманка» или «Аларм-бот», которые очень помешают, если их не заметить. Также следует внимательно всматриваться за укрытия и на крыши небольших зданий, вполне вероятно, что там сидит соперник, поджидающий свою будущую жертву. Умения при таком типе игры также следует использовать тактично: не разбрасывать ослепляющие и оглушающие вспышки хаотично, а продумывать траекторию каждого навыка.
Как правильно использовать способности
Для начала стоит определить, что способности в VALORANT бывают нескольких видов: базовые, платные, сигнатурные и ультимативные. Базовые способности – это те, которые характерны для каждого агента, у некоторых персонажей они даже схожи, например, смоки OMEN и REYNA имеют схожую механику. Платные способности приобретаются в режиме фазы покупок перед началом каждого раунда, их стоимость варьируется от 100 до 200 кредитов за штуку. Сигнатурные умения даются персонажу бесплатно и перезаряжаются спустя короткое время, но дуэлянтам для перезарядки навыка придется сделать как минимум два убийства соперников. Ультимативные навыки – их можно получить только по ходу битвы, набирая очки за убийства, установку или дефьюз SPIKE, или подбирая специальные орбы на карте.
Каждая способность делает агента уникальным и помогает ему достигать побед в раундах в союзе с умениями союзников.
Смоки и флешки
Самые частые умения, которые только можно встретить на карте. Смоки – это некие гранаты, которые временно ограничивают обзор врага и оглушают его на несколько секунд. Такой навык, к примеру, есть у JETT – «Вихрь» и у OMEN – «Темный покров». Их лучше использовать, когда команда стыкуется с вражеской командой в момент ожесточенной битвы, или в другой ситуации, при заходе на точку, чтобы ненадолго дезориентировать врага.
Флешка – та же граната, но уже ослепляющая, а не оглушающая. Агент бросает купол света, который полностью ограничит обзор игроков обеих команд, попавших в его область действия. Примеры таких умений встречаются довольно часто: к примеру, у SKYE это «Путеводный свет», а у PHOENIX – «Крученая подача».
Как правильно использовать флешку, подскажут лишь собственная фантазия и щепотка логического мышления. Лучшая помощница в активации навыка – внезапность. Неожиданное ослепление врага со всех сторон отлично поможет в его дезориентации. Пока соперник ничего не видит, он точно не сможет попасть вантапом в голову, поэтому в такой ситуации флешка может стать отличным моментом для его убийства. Стоит помнить о главном – и флешки, и смоки можно раскидывать не только на землю, но и на ящики, возвышенности, крыши и другие препятствия. Быстрое ориентирование на картах поможет освоить точное разбрасывание гранат по местности.
Разведывательные способности
Полезные и очень достойные способности, которые, безусловно, необходимы для команды. Они нужны скорее для аккуратной тактики, когда к врагам необходимо прислушиваться и присматриваться. Разведывательные навыки помогают просканировать участок карты или всю карту целиком, чтобы быстро определить местоположение врага и достать его. Такими способностями в большей мере располагают стражи и специалисты: «Развед-стрела» у SOVA сканирует участок карты, словно рентген, и не дает ни одному агенту скрыться, SKYE выпускает трех существ, которые выслеживают одного ближайшего вражеского агента и даже наносят ему небольшой урон, ульта KILLJOY задерживает и обезоруживает всех врагов, показывая их местоположение. Такие способности нужны, когда врагов не видно на ближайшей местности и необходимо срочно узнать их местоположение. Безрассудно их использовать точно не стоит, тем более что большинство способностей такого типа попросту не наносят урон, лишь некоторые дают дебаффы.
Отвлекающие способности
Ох уж эти хитрые разработчики, которые включили в умения агентов способность к отвлечению. Они нужны для запутывания команды противников, их отвлечению и заманиванию в ловушку. Примером таких способностей могут стать: «Тревогобот» KILLJOY, который запищит, если увидит соперника и отвлечет его на несколько секунд, чтобы тот расстрелял шумного бота, или «Приманка» YORU, которая мастерски сымитирует шаги и смутит врага, особенно если он находится за стеной навыка. Помимо этих способностей, к отвлекающим также можно отнести «Бомботрон» милашки RAZE и «Следопыт» SKYE.
Когда нужно использовать отвлекающие умения, зависит от игровой ситуации. Наилучшим вариантом станет активация умения в момент, когда соперников необходимо затормозить и дезориентировать, поэтому лучше всего применять навыки в момент, когда враги движутся в одной местности, а союзники в другой. Враг может отвлечься и сбиться с пути, а потому и станет отличной наживкой для поджидающих союзных дуэлянтов.
Ультимейт
Здесь все предельно ясно, ультимейт нужен в агрессивных битвах команды на команду. Лучшие ультимативные навыки среди всех агентов:
– «Раскат грома» у агента BREACH. Агент создает огромный сейсмический разряд, сотрясая и приподнимая землю, нанося другим агентам урон. Идеально использовать в момент, когда дуэлянт уже полностью подготовлен к битве, заряжен и агрессивен.
– «Императрица» у REYNA. При активации ульты мексиканская красотка мгновенно впадает в бешенство, готовясь крушить и разламывать все на своем пути. Она может чередовать инвиз и неуязвимость по своему усмотрению, что делает ее ультимативный навык почти имбовым. Лучше всего использовать в момент, когда рядом есть поддержка с хорошим показателем здоровья, чтобы та могла задержать и остановить соперников, а REYNA выйдет из состояния невидимости и убьет их.
– «Из тени» агента OMEN. Скрытный и хитрый агент мгновенно приобретает способность к телепортации и возможность становиться тенью на короткое время. Здесь открывается отличная почва для фантазии, ведь можно не использовать телепорт, а фейковать, чтобы сбить врагов с толку. Также телепорты можно раскидывать практически на любой участок карты, чтобы зайти к соперникам сверху или со спины и настигнуть их автоматной очередью. OMEN – агент, предпочитающий ходить один, поэтому использование всех его умений, включая ульту, предполагает внезапность и скорость.
– «Воскрешение» у SAGE. Отличный и понятный в использовании навык. SAGE буквально поднимает агента из мертвых спустя несколько секунд, пока умение используется над союзным игроком. Агент, которого исцеляет добрая SAGE, как правило, выполняет функцию ADK (Attack Damage Killer), поэтому исцеляются обычно дуэлянты. Здесь важна внимательность агента SAGE, ведь нужно постоянно отслеживать игровую ситуацию, чтобы в нужный момент использовать ульту на внезапно погибшем союзном агенте. Стоит держаться недалеко от дуэлянта, но главное – не попадать под пули и флешки.
– «Пространственный разлом» у агента ASTRA. Абсолютно новый навык, который практически не похож на умения других агентов. ASTRA переходит в астральную форму и ставит огромную стену, которая может достигать размеров всей карты. Но на всю карту ее использовать безрассудно, лучшим вариантом будет закрыть подход вражеской команды к месту установки SPIKE или просто заблокировать соперникам выходы.
Какого персонажа лучше брать в Valorant
Агенты для новичков
Новоиспеченному игроку в VALORANT доступны далеко не все агенты, поэтому свой старт он начинает с доступных – PHOENIX, класса дуэлянт, SAGE класса страж, SOVA класса зачинщик и BRIMSTONE класса специалист. Тут выбор зависит только от личных предпочтений: дуэлянты отличные самостоятельные убийцы с хорошим уроном и ловкими умениями, стражи прикрывают тыл союзников и помогают им не погибнуть, зачинщики используют свои умения для разведки и выслеживания, чтобы остальные тиммейты могли спокойно заходить на плэнт и не бояться внезапной атаки. Ну а на долю специалистов выпала участь нанесения дополнительного урона по врагам, чтобы союзная команда точно смогла одержать победу в матче.
Свое кибер путешествие лучше чередовать, используя разные классы, и открывать для себя все больше новых агентов. У четырех агентов для новичка довольно простые, но оттого не менее интересные способности, которые позволяют прочувствовать всю игровую атмосферу на себе. Но, безусловно, самым простым агентом в использовании была, есть и будет SAGE. Здесь не нужно инициировать битву, вбегать в одиночку на локацию и прятаться в укромном месте.
Агенты для профессионалов
Когда так называемый «легкий уровень сложности» надоел, матчи можно разнообразить более сложными в использовании героями – YORU, REYNA, ASTRA, CYPHER, VIPER. Использование их умений предполагает активную мозговую деятельность, и, безусловно, игры на таких агентах не должны проходить без хорошей подготовки. Здесь нужно впитать в себя сразу все тактики боя, чтобы одержать безоговорочную победу. Хорошие навыки стрельбы станут отличным дополнением в игре за сложного агента. Не стоит забывать, что VALORANT – это не только про специфические способности, но и про стрельбу с множеством оружия на любой вкус.
Конечно, идеального победного сценария в шутере нет, и никогда не будет. VALORANT – это оригинальная игра с такими же оригинальными игроками, тактика которых бывает абсолютно непредсказуемой. Для оттачивания собственного мастерства существует тренировочная арена – «Стрельбище», на которой можно потренироваться в скрытности, передвижению и умению стрелять. Тактики и умение игры на персонажах – это лишь второстепенные явления, главное в VALORANT – это логика и нестандартное мышление.