По мере выживания на просторах мира Minecraft, персонаж сможет встретить не только лишь лошадей, лам, коров, овец и других представителей животного мира. Здесь также можно встретить и менее популярных ослов. И на первый взгляд может показаться, что они такие же бесполезные, как летучие мыши в Майнкрафт, хотя это абсолютно не так.
Ослы в Майнкрафте считаются пассивными и приручаемыми мобами, которыми можно пользоваться в качестве средства передвижения и перевозки предметов. Можно даже сравнить их с ламами, но с немного другими функциями. В любом случае у ослов присутствует множество уникальных особенностей, о которых следует знать.
Поэтому если необходима полная информация по этим животным, тогда рекомендуем ознакомиться с описанным ниже материалом. Поскольку там содержится вся необходимая информация, которая даст максимально полное представление об ослах игры.
Осёл в Minecraft: обзор животного
Как выглядят ослы?
- Ключевые отличия. В связи с тем, что ослы представляют собой подвид лошадей, они отличаются от них лишь несколькими деталями. Конкретно у них отсутствует собственная грива, морда у них всегда имеет белый цвет, при этом кожа имеет серый цвет, а уши у них – длинные;
- Цвет ослов. Ослы не имеют больше никаких других вариантов цвета, поэтому спутать их с какими-нибудь другими животными невозможно;
- Размеры ослов. И если оценивать размер ослов, то они выглядят меньше, чем лошади, если их сравнивать наглядным образом. При этом повзрослевшие ослы имеют длину с шириной практически в полтора блока, а их высота составляет 1.6 блоков;
- Этапы роста. По размерам жеребята ослов в два раза меньше своих взрослых представителей, хотя в версии игры «Bedrock Edition» с возрастом становятся больше;
- Внешний вид не меняется. Ещё одно важное отличие ослов заключается в том, что если волки и кошки после приручения меняют свой внешний вид, то вот эти животные ничем отличаться после этого не будут. И они немного поменяются лишь после того, как получат снаряжение;
- Количество здоровья. У ослов запас здоровья всегда колеблется между 15 и 30 единицами. Однако, как правило, всегда имеет средний уровень значения, то есть от 22 до 23 единиц;
- Прочее. Последнее важное отличие ослов заключается в том, что если на других животных надетые сёдла и сундуки отображаются, то в случае с этими животными все дополнительные предметы становятся невидимыми.
Где спавнятся ослы?
- Биомы, где спавнятся ослы. Всего существует три основных биома, где появляются стада ослов. К этим биомам относится: биом саванны, равнинный биом и биом с подсолнуховыми полями.
- Численность стада. Как правило, численность одного стада колеблется от 1 до 3 животных. Однако 1 осёл может появиться лишь в биоме саванны и 20% всегда состоит из жеребят (детёнышей ослов). Хотя в версии игры «Bedrock Edition» число стада совсем другое – от 2 до 6 ослов. При этом для их появления необходимо, чтобы уровень света имел минимум 7 единиц.
Как себя ведут ослы?
- Повседневное поведение. Как правило, ослы в Minecraft бесцельно блуждают по области спавна, хотя время от времени могут останавливаться, взмахивая своим хвостом или делая вид, что они поедают траву. Это связано с тем, что в отличие от тех же овец, у ослов присутствует лишь анимация поедания травы, но без какого-либо эффекта. Кроме этого, иногда ослы способны издавать крайне разборчивый рёв.
- Поведение по отношению к игроку. Когда к этим животным приближается персонаж, тогда они могут повернуться, чтобы посмотреть. При этом любого осла можно привязать к поводку без какого-либо сопротивления, хотя если попытаться оседлать дикого ослика, тогда животное встанет мгновенно на дыбы.
- Поведение в случае опасности. На самом деле ослы максимально пассивные животные не только в повседневной жизни, но и в случае опасности. Так, если они вдруг получат удар, то останутся всё равно такими же пассивными.
- Поведение во время езды. Верхом на осле можно услышать звуки, характерные для скачек. Причём звуки разные в зависимости от скорости. Таким образом, можно представить скорость ослика. Ну и в случае смерти животного, появится характерное сообщение в чате.
Особенности верховой езды
- Управление. На самом деле после того, как удастся приручить осла, никаких особенностей в управлении не появится. Ослом по классике можно управлять с помощью обычных клавиш, мышки и пробела.
- Верхом нет ограничений. В процессе езды верхом на осле, у персонажа остаётся возможность бросать зелья, пить зелья, открывать двери, пользоваться устройствами, использовать сундуки, верстаки, печи и многое другое.
- Автоматический подъём. Верхом осёл будет автоматическим образом подниматься на любые склоны, где высота составляет один блок. При этом можно пройти через любые места, где высота составляет 3 блока. В ином случае персонаж и осёл могут погибнуть (к примеру, если осёл попробует пройти через блоки, высота которых ниже 1.6 блока).
- Нельзя использовать портал в Ад. Одно из ограничений верхом на осле касается того, что у персонажа не получится воспользоваться порталом в «Нижний мир», если он будет сидеть верхом на осле.
- Никакие эффекты не действуют на ослов. К сожалению, увеличить скорость осла с помощью зелья скорости не получится. То же самое касается силы прыжка. Хотя воспользоваться зельями можно – эффекта просто никакого не будет.
Как приручить осла в Майнкрафт?
Механика укрощения или приручения осла в Minecraft заметно отличается от тех системы, которые присущи многим другим животным. Поэтому неопытный игрок может лишь биться в догадках по этому поводу. Однако для приручения на самом деле необходимо совершить несколько простых действий:
- Используя пустую руку пытаться постоянно садиться на осла;
- Как только персонажу удастся усидеть на осле, животное считается приручённым;
- При этом осёл также требует, чтобы на нём катались какое-то время, и он получил снаряжение;
- Только после этих всех не слишком замысловатых пунктов животное считается полностью приручённым.
Вся эта необычная механика строится на «нраве» или «темпераменте» крайне прихотливых ослов. Темперамент имеет уровень от 0 до 100. Поэтому когда персонаж начинает ездить на осле, определяется случайный уровень темперамента от 0 до 99 в зависимости от упорных действий игрока. При этом каждый раз, когда осёл сбрасывает персонажа, темперамент повышается на 5 единиц. Именно поэтому осла нужно пытаться оседлать несколько раз подряд, ведь таким образом, повышается его нрав. Кроме этого уровень нрава можно повысить с помощью еды.
Чем кормить и что едят ослы?
Первое, что следует знать о пище для ослов – она способствует изменению его поведению (темпераменту/нраву), а также способствует ускоренному росту. Ну и вдобавок пища помогает восстановить здоровье.
Процесс кормления же происходит довольно просто: персонажу необходимо взять в руку предпочитаемую еду осла, после чего нажать на клавишу, которая отвечает за использование. Что же касается самой еды, которую предпочитают ослы, то их меню довольно разнообразно:
- Их можно кормить «Сахаром». Он способен вылечить 1 сердце, ускорить рост на 30 секунд и повысить уровень темперамента осла на 3 единицы.
- Их можно кормить «Пшеницей» Она способна восстановить 2 сердца, но при этом ускоряет рост уже на 20 секунд. При этом количество темперамента повышается на такое же число, как и в случае с сахаром – на 3 единицы.
- Их можно кормить «Яблоками». Они способны восстановить 3 сердца, ускоряют рост уже на 1 минуту и повышают уровень темперамента на 3 единицы.
- Их можно накормить «Золотой морковкой». Они помогают восстановить 4 сердца, ускорить рост также на 1 минуту, но взамен повышают темперамент на 5 единиц.
- Их можно накормить «Золотыми яблоками». Они помогут восстановить уже 10 сердец, ускорят рост на целых 4 минуты и повысят темперамент на 10 единиц.
- Напоследок их можно накормить «Стогом сена». Этот вид еды для животных способен восстановить наибольшее количество сердец – 20 единиц. При этом ускоряет рост осла на 3 минуты, но никак не повышает темперамент.
Как разводить ослов в Minecraft?
Для того чтобы между ослами активировался режим любви, необходимо иметь двух приручённых животных этого вида. А также накормить их на выбор либо «Золотыми морковками», либо «Золотыми яблоками». И это единственные варианты пищи, которые способны помочь в разведении ослов на просторах игры.
Впоследствии потомство ослов будет выглядеть более тонкими, если их сравнивать с взрослыми представителями этого вида. При этом следует понимать, что жеребята приручённых ослов не будут после рождения принадлежать персонажу, как родители. Иными словами – все маленькие ослы рождаются дикими, из-за чего должны быть приручены таким же образом, как и ранее взрослые животные. Кроме того, с помощью пищи можно увеличить скорость роста жеребёнка, которая по стандарту занимает 20 минут реального времени, то есть сутки по игровым меркам.
Кроме этого, в результате разведения двух ослов, всегда рождается их прямой представитель вида. И в связи с тем, что среди ослов нет никакого внешнего разнообразия, маленькие ослы ничем, кроме размеров, не будут отличаться от взрослых представителей того же вида.
Ну и напоследок стоит отметить, что если скрестить между собой лошадь и осла, тогда по итогу появится жеребёнок мулов. При этом следует знать, что впоследствии ни один созданный мул не сможет размножаться.
Чем ослы отличаются от мулов?
В целом, мулы от ослов отличаются лишь внешним видом. Поскольку их характеристики и возможности идентичны тем, что имеют ослы. А вот внешний вид значительно отличается. К примеру, взрослые и маленькие представители мулов по размерам не сильно, но немного больше ослов. Можно сказать, что мулы по размерам всё-таки ближе к лошадям.
Вдобавок все мулы имеют более тёмный оттенок шерсти. Конкретно все они рождаются красновато-коричневым цветом. Кроме этого, мулы между собой не могут размножаться, но в остальном никаких весомых отличий между ослами и мулами нет.
Что выпадает с ослов в Minecraft?
- Можно получить «Кожу». Как правило, количество выпадаемой кожи с ослов колеблется от 0 до 2 единиц. Однако если зачаровать оружие на «Добычу» до третьего уровня, тогда можно получить уже 5 единиц после убийства. Поскольку каждый уровень зачарования добавляет +1 единицу к количеству выпадаемых предметов.
- Можно получить «Опыт». Всегда выпадает от 1 до 3 единиц опыта, но при условии, что осёл был убит либо самим персонажем, либо приручённым волком (в ином случае опыт не достанется). Кроме этого, успешное разведение даёт от 1 до 7 единиц опыта.
Вдобавок следует отметить, что если осёл был оснащён сундуком или же седлом, при этом внутри сундука находились предметы, тогда убитый осёл сбросит абсолютно все предметы, которые тащил на себе.
Как надеть сундук на осла?
Приручённый и оседланный осёл – это самое быстрое транспортное средство для переноса большого количества предметов в игре. Плюс ко всему ослы являются отличными перевозчиками в случае, если нужно перебираться через холмистые биомы, прыгать через забор. Более того, на них можно будет даже плыть, если глубина не превышает два блока. В случае если вода окажется слишком глубокой, тогда осёл отдалится от хозяина и будет бесконтрольно плавать.
Вдобавок у ослов присутствует два слота. Один слот предназначен для седла, а другой – для сундука. Для того чтобы снарядить осла сундуком, необходимо удерживать ЛКМ и затем нажать ПКМ по животному, чтобы открылся по итогу инвентарь. Однако следует понимать, что сундук на осле удалить просто так не получится.
Единственный способ снять сундук – это убить животное, чтобы в результате сундук со всем содержимым выпал на землю. Ну и маленьких ослят также ничем экипировать нельзя до того момента, пока они не повзрослеют.
Как призвать в творческом режиме?
- Для этого необходимо воспользоваться английской клавише «T», чтобы открылся чат;
- После этого нужно прописать следующую команду без кавычек – «/summon minecraft:donkey»;
- В конце остаётся лишь нажать на вводе с помощью клавиши «Enter» и осёл заспавниться рядом с персонажем.
Поскольку яйцо призыва этого животного никак не получится создать, используя инвентарь или же верстак, единственный способ – это также воспользоваться чатом и соответствующей командой. Для этого необходимо проделать все те же действия, что описаны выше, но при этом прописать команду «/give @p minecraft:donkey_spawn_egg» (и также без кавычек). Кроме этого, если через пробел дальше прописать какое-нибудь число, тогда появится указанное количество яиц призыва осла.
Секреты и советы
- После убийства осла можно получить кожу и, соответственно, достижение «Мясник». Хотя в требованиях к этому достижению речь идёт только лишь об обычных коровах, грибных коровах, ламах и лошадях;
- Скорость осла равняется практически 8 блокам в секунду. При этом скорость персонажа не превышает 4.5 блоков в секунду. Более того, даже с учётом бега персонаж не способен обогнать осла, поскольку в таком случае скорость равна 5.6 блокам в секунду;
- Если воспользоваться консолью или яйцом приза осла, тогда животное получает те характеристики, которые бы оно получило в случае разведения с рядом расположенными животными в пределах определённого радиуса. Иными словами – характеристики ослов не берутся из воздуха;
- Характеристики ослов имеют лошадиные. Конкретно речь идёт о здоровье, силе прыжка и скорости передвижения. Вдобавок на эти характеристики не способна повлиять еда – они создаются автоматически при рождении жеребца;
- В версии игры «Bedrock Edition» всех ослов можно перевозить с помощью лодки. Для этого нужно оседлать животное, прыгнуть верхом внутрь лодки, а затем слезть и взять под контроль воду из-под воды. Поскольку если попытаться сесть в лодку сверху, тогда персонаж автоматически сядет верхом на осла, а не переместится за управление лодкой.
По итогу можно сказать одно – осёл является идеальным транспортным средством. В отличие от лам, из которых можно создавать целые караваны, ослы являются бюджетным, но быстрым вариантом. И всё благодаря тому, что их можно оседлать, пусть процесс и более сложный, если сравнивать с другими животными. Кроме того, при желании можно создать мула и также его снабдить сундуком, с которым будет вполне комфортно путешествовать по миру.