Обзор Amnesia: Rebirth – «Ужасы десятилетней давности»

В далёком 2007-м году шведы из студии «Frictional Games» для своей будущей серии игр Penumbra создали, можно сказать, абсолютно новый поджанр, связанный с хоррорами. Здесь присутствовал вид из от 1-го лица, интерактивный вариант окружения и психически нездоровый основной персонаж, вокруг которого крутилась вся история.Amnesia: Rebirth обзор игры

Тогда разработчикам удалось создать собственную идеальную формулу игрового процесса, которую до сих пор практически никому так и не удалось повторить. Хотя подражателей у проектов этой студии огромное количество. Теперь же пора узнать, работает ли эта формула сейчас в 2020-м году, когда вышла новая часть серии «Амнезия» под названием Amnesia: Rebirth или же нет. Предлагаем вам ознакомиться с нашим обзором, где мы постарались рассмотреть все преимущества и недостатки этой игры.

Сюжетная линия и её особенности

О сюжете Amnesia: Rebirth рассказывать сложно, поскольку внятный пересказ будет переполнен спойлерами – в таком случае удовольствие от этой части игры получить никак не получится. А история в Amnesia: Rebirth играет огромную роль, можно сказать, даже стоит в основе всего проекта. Впрочем, некоторые детали также следует увидеть собственными глазами, чтобы окунуться в атмосферу.Amnesia: Rebirth сюжетная линия

Сюжетная линия будет подаваться с помощью коротких флэшбеков, через разного рода звуковые дневники и огромное количество записок. Впрочем, информация также подаётся через кат-сцены, хотя их здесь далеко не так уж и много. В любом случае некоторых подобный подход может разочаровать, учитывая, насколько игровая индустрия продвинулась вперёд.

Постановка

По факту игре Amnesia: Rebirth определённо не хватает постановки. И это касается не только игрового процесса, но и даже повествования. Крайне редкое появление эффектных сцен только лишь увеличивают этот контраст, а также лишний раз подчёркивается, насколько здесь присутствует неравномерный темп повествования.Amnesia: Rebirth сюжетная линия

Обстановка

С другой стороны, разработчики умело реализовали качественное нагнетание обстановки. И огромную роль в этом играет звуковое сопровождение. С помощью качественно постановленных интерактивных ужасов даже фоновый шум здесь начинает восприниматься абсолютно иначе, чем когда играешь в какие-нибудь «статичные» хорроры. Более того – помимо привычного скрежета или шороха, героиня и сама запросто создаёт шум, от чего душа начинает мгновенно уходить в пятки. А для этого достаточно зацепить даже обычную вазу.Amnesia: Rebirth звуковое сопровождение

Страх растёт и «едет крыша»

В игре присутствует интересная механика. Если слишком долго смотреть на трупы, чудовищ или любые другие не слишком приятные детали, тогда это крайне болезненно будет отражаться на душевном состоянии главной героини. Как только шкала страха повышается слишком сильно, у девушки начинает в прямом смысле «ехать крыша». Сама по себе механика не слишком сильно пугает, но благодаря ей удаётся ввести игрока в дискомфортное положение. Нечто подобное было в игре SOMA, но до уровня Hellblade игре Amnesia: Rebirth конечно далековато.Amnesia: Rebirth механика игры

Более того – на это также влияют похождения во тьме. И чтобы держать героиню в руках, необходимо придерживаться света, а в этом деле могут помочь также спички и лампа. Со спичками всё немного сложнее, потому что сгорают они быстро, но взамен благодаря им можно будет поджечь какой-нибудь факел, свечу или светильник.

Игры в прятки

Со стелсом и встречами с чудовищами в Amnesia: Rebirth всё сложно. Первая проблема – их здесь далеко не так уж и много. Поэтому на полноценную механику не стоит здесь рассчитывать. Да и в большинстве случаев хватает того, чтобы героиня спряталась где-нибудь в углу, тогда она не сойдёт с ума и всё будет хорошо. Встреча с чудовищами не дает апофеоза, а вызывает, скорее, какое-то разочарование, особенно когда здесь проиграть в привычном смысле нельзя.Amnesia: Rebirth механика игры

Дизайн и головоломки

Больше всего на психику будет серьезно оказывать дизайн локаций, который стоит похвалить. Хотя если оценивать его по современным меркам, ничего удивительного или невероятно интересного в этом нет. Да и головоломки здесь крайне примитивные. Всё выполнено на уровне – открыть какие-нибудь двери, изъять предмет, обратно вставить предмет и многое другое в этом духе.Amnesia: Rebirth дизайн игры

Итог

Впрочем, несмотря на тот факт, что в игре существуют проблемы, связанные с управлением, присутствуют крайне устаревшие элементы механик и старенькая графика, игре всё ещё удаётся напугать до жути. Впрочем, проект всё равно нельзя порекомендовать абсолютно каждому. Здесь присутствует хорошая и качественная история, но это понравится лишь настоящим ценителям каких-нибудь личных историй, а также интерактивных ужасов. Поэтому если вы привыкли к крупнобюджетным ужасам, где присутствует качественная постановка с бюджетом, много экшена и прочих подобных деталей, тогда Amnesia: Rebirth вряд ли сможет понравиться.