Обзор Phasmophobia – «VR-ужастик, взорвавший интернет»

С тех пор, как в Steam появился «Ранний доступ» к играм, игровая индустрия пережила настоящий фурор в жанре «хоррор». Только вот чуть позже вскрылась серьёзная проблема, которая привела также и к упадку жанра – абсолютно каждый проект старался скопировать формулу наиболее популярных проектов вроде «Амнезии» или «Слендера».Phasmophobia обзор игры

И, к большому сожалению, проверенные механики игрового процесса и вполне привычные идеи уже достаточно долго не могут «отпустить» жанр. Что же касается экспериментов в этом жанре, то здесь совсем уж плохо – они происходят крайне редко и получаются далеко не самыми удачными. Но чуть больше месяца тому назад вышел хоррор Phasmophobia. На первый взгляд может показаться, что это очередная камерная «бродилка», где нужно пользоваться фонариком, но только в кооперативном режиме, хотя на самом деле всё совершенно не так – игра буквально взорвала интернет.

Вечеринка духов и призраков

В игре Phasmophobia игрокам предстоит скооперироваться в команду, которая состоит из четырёх человек, чтобы взять на себя роль исследователей, изучающих разного рода паранормальные активности. Используя камеры, ультрафиолетовые лампы, рации и прочие приспособления, игрокам необходимо отыскать не только логово, где прячется дух, но и попутно разобраться с его типом. Почему нужно уточнить тип духа, спросите вы? В Phasmophobia может встретиться большое количество сверхъестественных существ: Полтергейстов, Теней, Демонов, Они, Баньшей и многих других созданий. Основная же цель игроков – сделать снимок духа, чтобы получить надбавку за предоставленные доказательства. При этом игрокам не нужно пытаться поймать духа или изгнать его в иной мир – пользователи выступают лишь в качестве разведчиков.Phasmophobia механика игры

Игровой процесс Phasmophobia, грубо говоря, сводится к некоему ритуалу: необходимо отыскать, определить, сделать фото и выбраться из дома. Для начала в логове необходимо установить камеры (помещение может меняться – главное высокий уровень паранормальной активности или же низкий показатель температуры), после чего нужно следить за камерами, сидя внутри фургона. В следующем заходе уже нужно воспользоваться дополнительными инструментами, чтобы определиться с типом духа. Как видите, действия все последовательные и везде требуется постоянный контроль.

Нечисть на любой вкус и цвет

Определяется класс духа в Phasmophobia на основе трёх ключевых улик, представленных в списке. И в него входит: низкий показатель температуры, уровень аномальной активности, отпечатки, разговоры, письма и многое другое. Найденные улики необходимо занести в журнал, да и они каждый раз сужают поиск. Впрочем, абсолютно каждая нечисть в Phasmophobia обладает тремя отличительными признаками, иногда некоторые детали повторяются, но не полностью. К примеру, Демоны всегда снижают температуру, говорят по рации и пишут в книгах, поэтому если хотя бы что-то не совпадает, тогда это точно не Демон.Phasmophobia классы духов

Плюс ко всему призраки обладают своими уникальными особенностями, к примеру, Мара очень сильно боится какого-нибудь света, а Фантон не любит фотографии. Поэтому практически всегда, если вдруг слишком страшно, можно попробовать определить тип духа по косвенным признакам.

Работа мечты

В Phasmophobia чем подробнее будет изучен дух, тем намного больше опыта и денег можно будет получить. Благодаря заработанным деньгам можно будет приобрести новое и более качественное оборудование, а благодаря опыту – новую «порцию» контента (пока что доступна лишь повышенная сложность и новые варианты приспособлений, но это лишь начало, разработчики планируют активно поддерживать проект). Молодые охотники будут получать деньги за открытый тип духа, за выполненные задачи на доске, а также за интересные фотографии (начиная от следов духов и заканчивая костями с куклами вуду). Кроме того, деньги можно получить за фото трупа своего напарника «по цеху», а также за фото духа.Phasmophobia геймплей

Инновации в действие

Так почему игра Phasmophobia вызвала такой бурный интерес? Первая и наиболее весомая причина – технические решения. Поскольку проект по полной пользуется микрофоном, чтобы продемонстрировать большое количество механик. Вторая причина – это звук, причём максимально проработанный звук. Ну и последняя причина – это максимально правильный хоррор, лишённый дешёвых скриммеров и прочей устаревшей отсебятины.Phasmophobia геймплей

Итог

Помимо всего прочего, Phasmophobia – это максимально страшная игра, где даже играть с друзьями крайне страшно. Впрочем, вся задумка уничтожается, если пользоваться «Дискордом» или аналогичными программами. Плюс ко всему на данный момент у проекта маловато контента, но учитывая популярность, разработчики наверняка сейчас работают над его пополнением. В конце концов, игра Phasmophobia порадует низким порогом вхождения – здесь каждый довольно быстро разберётся в основных нюансах.