С момента выхода оригинальной игры прошло уже 10 лет назад, и за это время не было ничего похожего на Vanquish. Динамичный и стильный шутер от третьего лица быстро стал одним из самых запоминающихся работ студии разработчиков PlatinumGames, а всё благодаря напряженным действиям, впечатляющим схваткам с боссами и огромному хаосу скольжения на коленях. Это был опыт, который понравился преданной фанатской базе этих авторов. И десять лет спустя те же самые основные принципы по-прежнему стоят вашего времени. Несмотря на свой возраст, Vanquish по-прежнему доставляет удовольствие.
Игра не для всех и каждого
Тем не менее, для тех, кто совершенно незнаком с оригинальной игрой, стоит отметить, что это почти самый простой ремастер, который вы можете получить или просто представить. У вас есть оригинальная пятичасовая кампания, над которой нужно работать, и ряд все более сложных задач, которые нужно преодолеть – из этих деталей и состоит игровой процесс Vanquish (2020). Игра, конечно, как и положено, обеспечивает визуализацию 4K и 60 кадров в секунду, благодаря чему игровой процесс кажется более плавным. Хотя при этом игровой процесс лишен каких-либо бонусных функций или новых режимов, это простой релиз, который только самые заядлые поклонники могут оценить при повторном прохождении, но не более.
Все ещё грязно
Оригинальная игра Vanquish для PlayStation 3 отличалась художественным стилем, из-за которого даже самая чистая среда казалась грязной и испачканной – шероховатая эстетика, которая, кажется, почти полностью лишила жизни и красок всей представленной вселенной. В то время это был странный выбор, а 10 лет спустя подобный подход к геймдизайну кажется уже даже не странным – просто ужасным.
Улучшенные визуальные эффекты делают фирменный костюм с усилениями довольно привлекательным, чем когда-либо, с жемчужно-белым внешним кожухом, который сияет на солнце, а также улучшенные черты лица главного героя Сэма Гидеона и избранных актеров. К сожалению, некоторые персонажи все еще выглядят так, как будто они пойманы в ловушку консоли Sony последнего поколения, пусть и было сделано достаточно работы, чтобы перенести наиболее важных из повествования в современную эпоху. Только вот, судя по всему, персонажам Vanquish (2020) это не помогло и выглядят они довольно ужасно, причём даже по меркам современных ремастеров.
Окружение
Хотя тоже самое нельзя сказать тогда, когда речь заходит об окружении. Здания и постройки вдалеке обычно кажутся размытыми, в то время как унылые коридоры, соединяющие одну область с другой, кажутся серыми и безжизненными. Разработчики, возможно, и проделали колоссальную работу, чтобы исправить эти недостатки, но игра по-прежнему создает впечатления, которые визуально стимулируют только половину времени. Остальное же время на прохождение больше связано с тем, что приходится поражаться разного рода «уродствам».
Игровой процесс
С другой стороны, игра Vanquish (2020) может похвастаться сияющим игровым процессом, который получился таким лишь благодаря тому, что разработчики не трогали внутриигровые механики. Да и повышение частоты кадров делает игру лучше, чем когда-либо. Впрочем, здесь также присутствует плавное, интуитивно понятное управление, хорошее обучение, приятная стрельба из любого оружия (которого здесь, между прочим, довольно много), а замедление времени в режиме AR для настройки серии выстрелов в голову может быть одной из самых крутых вещей, которые пришлось видеть в ремастерах этого года. Игра со скоростью 60 кадров в секунду усиливает каждую из этих функций, превращая игру, которая уже неплохо работает, в отличный игровой процесс.
А во время битв с боссами игра становится еще более креативной, поскольку некоторые битвы даже кажутся прелюдиями к тем столкновениям, которые были в игре NieR: Automata. Общая же суть сражений состоит в том, что необходимо целиться на определенные слабые места на теле боссов, чтобы выявить ядро, а как только будет нанесено достаточно урона, противник падёт. Запоминающимися сражения делает уникальный дизайн противников, благодаря чему многие битвы на долгое время остаются глубоко в памяти.
Сюжетная линия
Сюжет игры сохраняет свой совершенно смехотворный характер, предпочитая стать, скорее фоном для действия, нежели чем-то, что заставит с интересном наблюдать, что произойдёт дальше. Впрочем, не стоит забывать, что этот проект – зеркало американской культуры, а значит, некоторые детали сложно понять, другие же будут вызывать непонимание.
Итог
В целом Vanquish (2020) – это неплохая игра, но она довольно скучная и подойдёт лишь тем, кто давно прошёл оригинал и хотел бы перепройти эту игру снова. Остальным же проект вряд ли понравится, даже пусть здесь присутствуют интересные механики и хорошие сражения с боссами.