Было время, когда XCOM была более или менее единственной франшизой, которая предлагала интересные пошаговые тактические сражения. Ответвление в лице Enemy Unknown казалось свежим и почти нишевым, хотя его продолжение, Enemy Within, показало остальному миру, как правильно делать расширение.
Студия Firaxis сделала то же самое с XCOM 2, но с тех пор жанр превратился в грибное облако идей, инноваций и уважения. Начиная от Mutant Year Zero и Mario + Rabbids Kingdom Battle до Phantom Doctrine и Gears Tactics, теперь есть огромное количество наименований в жанре на выбор. Каждый из представленных проектов представил какие-то определенные идеи, в том числе и недавний XCOM: Chimera Squad. Причём до такой степени, что возвращение к XCOM 2: Collection теперь кажется немного странным, но раз уже коллекция вышла, пора в ней разобраться. И мы разобрались, написав данный обзор. Уж поверьте, здесь есть свои фишки, на которые стоит обратить внимание, хотя без «косяков», конечно же, не обошлось.
«Кривая» коллекция
Тем не менее, для многих XCOM 2: Collection может стать отличной возможностью познакомиться с жанром, поскольку коллекция выполняет поставленную задачу, даже несмотря на некоторые ожидаемые проблемы. Об XCOM 2: Collection хочется сказать что-то сносное в плане технической реализации, но коллекция с трудом работает даже на консолях. Игра на Switch то и дело заикается, страдает от падения частоты кадров и бесконечным временем загрузки. И это не говоря о ПК-версии. Хотя ради справедливости стоит отметить, что игра работает нормально ровно настолько, насколько нужно, чтобы пройти задание.
Партизанские войны
История XCOM 2: Collection начинается с того, что человечество проиграло войну против армии инопланетных захватчиков. А организация, в которой вы когда-то работали, превратилась из хорошо финансируемого военного подразделения в партизанское сопротивление, которое наносит ответный удар из тени украденными технологиями и отважной решимостью. Каждая миссия представляет собой длительную сессию. В них вы продвигаете свою группу полностью настраиваемых солдат через множество локаций, чтобы спасти мирных жителей, нейтрализовать угрозы, обезвредить взрывчатку или украсть ценные данные.
Расширение для игры
Расширение War of the Chosen делает для XCOM 2 всё то же, что Enemy Within для Enemy Unknown. Поэтому здесь органично интегрируется огромное количество контента в базовую игру до такой степени, что вы можете вообще пропустить исходную версию. Так что в целом это дополнение является приятной особенностью второй части. И контента здесь столько, что прохождение может растянуться ещё на несколько десятков часов.
Мой отряд – моя сила
В основе XCOM 2 лежит настройка и выбор, от множества вариантов сложности до состава отряда и внешнего вида ваших солдат. Вы можете значительно изменить их, не только изменив внешний вид, но и выбрав фон, страну происхождения, расу, отношение и голос. Вообще здесь есть масса вариантов голоса, включая различные языки и акценты. Присвоение им имен и выбор ников добавляет уровень связи, поэтому потеря бравого бойца действительно иногда заставляет расстроиться из-за чувства привязанности.
Кроме того, предстоит развивать их по определенным путям в зависимости от их специализации в дисциплинах: поддержки, штурма, снайпера и тяжелой артиллерии (с большим количеством путей, открывающихся в конце игры). Плюс ко всему вы можете экипировать их множеством оружия и экипировки, разработанных на основе технологий, собранных в поле боя. А вышеописанное дополнение предлагает еще больше возможностей, в том числе «солдатские узы», которые позволяют определенным парам лучше работать вместе, даже давая им в результате особые навыки.
Подпольная база
Строительство базы также играет важную роль, поскольку вы улучшаете свой штаб, исследуете и разрабатываете новое оружие и технологии в борьбе за человечество. И снова War of the Chosen добавляет к этому элементы с новыми уникальными агентами, технологиями, снаряжением и миссиями. Единственный минус заключается в том, что дополнение делает резкие переходы в плане уровня сложности: от очень сложного к слишком легкому. Игроки не просто так ругались на это изменение. Поэтому подобный подход, возможно, не понравится, особенно хардкорным игрокам, которые также будут разочарованы системой попадания.
Итог
Ещё один минус XCOM 2: Collection заключается в том, что на некоторых платформах игра буквально теряет былое качество графики и визуальную полировку. А версия для смартфонов вообще лишена сенсорного управления, что осложняет игровой процесс. И всё XCOM 2: Collection – это идеальный вариант, если хотите познакомиться с жанром тактически-пошаговых игр. Только не забывайте поставить хотя бы средний уровень сложности или даже лёгкий, потому что высокий уровень сложности заставляет здорово понервничать даже хардкорщиков.