Обзор Sea of Solitude – «Личная история»
Руководство компании Electronic Arts прекрасно начало понимать, что, выпуская пять ААА-проектов в год, пусть и серьёзных, всё равно мало, чтобы их игровая площадка Origin могла держаться «на плаву». И уж тем более могла конкурировать с другими более богатыми магазинами вроде…