Spirit Breaker издавна считается одним из самых противных героев в Доте. И это неспроста – его способности, особенно Greater Bash, делают Баратрума крайне раздражающим и тяжело контролируемым персонажем. Раньше он пользовался огромной популярностью, но потерял ее на какой-то срок. Сейчас Бара потихоньку возвращается в паблики и продолжает вызывать волну негодования со стороны противников.
Обзор персонажа Spirit Breaker в Dota 2
Разберем же его плюсы и минусы:
Преимущества
- Огромное количество контроля через невосприимчивость к магии. Стан от Charge of Darkness с Аганимом, Greater Bash и Nether Strike – все эти способности станят героев через БКБ.
- Немыслимая мобильность благодаря Чарджу. В огромном множестве игровых ситуаций Спирит Брейкер может обойтись без свитков телепорта и присоединиться к драке из любой точки карты.
- Хорошие стартовые показатели, большой запас ХП и сопротивление эффектам от Bulldoze. Чтобы убить Бару на линии, нужно сильно постараться, а влить в него контроль надолго не получится без развеивания.
Недостатки
- Крайне медленная анимация атаки и низкий атакспид. Несмотря на большой урон с руки, добивать крипов на линии крайне тяжело именно из-за скорости атаки. Маленький прирост ловкости также сказывается на этом параметре в будущем.
- Разбег и Nether Strike можно прервать любым контролем. Кроме того, бафф с Bulldoze можно развеять, поэтому весь импакт Бары легко свести к нулю.
- Баратрум боится определенных персонажей с контролем. Например, Invoker может сбивать Charge of Darkness с помощью Cold Snap или пуржить Bulldoze через торнадо. А какой-нибудь Techies и вовсе может предотвращать его передвижения с помощью Stasis Trap.
Тактики игры за Spirit Breaker
Начальная стадия игры
Spirit Breaker третьей позиции нуждается в сильном саппорте на линии. Желательно, чтобы это был ренджевик, способный засекьюрить лайн, харасся врагов. При этом, Бара на пару с эффективной поддержкой может легко делать фраги, если повезет с башами.
С появлением Bulldoze (лучше вкачать его в единичку на 4 уровне) Бара не так боится дебаффов, поэтому его живучесть заметно возрастает.
Подфармив крипов, на первые деньги лучше уплотниться и взять себе Bracer или даже Orb of Corrosion, но только после Boots of Speed. Таким образом, в идеале закуп Спирит Брейкера уже до 10-й минуты должен включать Phase Boots, Magic Wand, Bracer и какой-либо другой промежуточный айтем. Это может быть как орб, так и любая составляющая Echo Sabre, Lotus Orb или Shadow Blade.
Средняя стадия игры
В мид-гейме начинаются перемещения Баратрума по карте, которые будут продолжаться до самого конца игры. Этот герой эффективен в отпуше линий, поэтому его команда может не юзать тп для убийства подходящих к базе крипов – Спирит Брейкер справится сам.
Во время разбега можно прожимать определенные предметы и Bulldoze, и об этом лучше не забывать. Чтобы ускориться в Charge of Darkness, используйте Фазы по кд. Bulldoze же лучше использовать во время приближения к врагам, чтобы защититься от предстоящего контроля.
Бара может подсвечивать врагов Чарджем, из-за чего он заходит против инвизников, Тинкера и даже Сларка, т.к. продолжает разбег в Shadow Dance.
Способность Спирит Брейкера впитывать в себя кучу дебаффов позволяет ему не беспокоиться о позиционке. Он часто фронтлейнит, если помимо него в команде есть и другие сильные инициаторы.
Главные айтемы мид-гейма – Shadow Blade и Echo Sabre. Первый увеличивает импакт от Charge of Darkness и дает доп. эскейп, а второй повышает шансы на срабатывание Greater Bash. В нынешней мете на Spirit Breaker можно увидеть быстрый Aghanim’s Scepter. Его собирают либо после сабли, либо рашат первым слотом.
Поздняя стадия игры
Лейтовый Баратрум, как правило, становится только сильнее, если противники, не имеющие скиллов с диспеллом, не обзавелись Nullifier, Eul’s Scepter или им не выпал Witchbane.
В текущей стадии закуп Spirit Breaker вариативен. Один из типичных примеров: Phase Boots, Lotus Orb, Silver Edge, Black King Bar, Aghanim’s Scepter и Sange and Yasha. Без некоторых предметов можно обойтись, заменив их на другие более полезные. Например, СиЯ может быть заменена на Heaven’s Halberd, если вам крайне необходим дизарм.
Если в драке противники собираются в кучу, то вам непременно нужно давать разгон в самого дальнего врага, чтобы по пути зацепить остальных. С помощью ультимейта старайтесь фокусить самую приоритетную цель.
Какие таланты лучше брать?
- 10 уровень – Играете против героев, у которых в приоритете физ дамаг? Берите 4 армора. Радиус обзора же повысит ваш потенциал ночью, но будет бесполезен днем.
- 15 уровень – однозначно -4 сек. Bulldoze. Бара – далеко не главный дэмедж-дилер, поэтому ему не так важен урон с руки, как возможность чаще кастовать второй спелл.
- 20 уровень – крайне ситуативный выбор. Если у противников есть предметы и скиллы на снижение атакспида или дизарм, то шанс срабатывания баша будет терять в цене, нежели доп. скорость с Charge.
- 25 уровень – бонус к здоровью куда более предпочтителен, если вам и так хватает урона.
С какими героями сочетается Спирит Брейкер?
Пикая Бару, вы должны задумываться, в первую очередь, о том, как и против кого вы будете стоять в хардлейне. Поэтому в пару к Spirit Breaker лучше взять сильных лейнеров с контролем. Это может быть Lion, Lina, Witch Doctor, Lich или Dark Willow. Из героев для других линий по игре с Барой хорошо смотрятся Zeus, Treant Protector, Tinker, Marci, Invoker и Spectre.
Вывод
Спирит Брейкер, пусть и имеет некую дурную славу, очень силен, особенно в нынешнем патче. Он хорошо танкует, помогает команде набирать темп и может выключать вражеских героев в замесах. Бару тяжело фокусить из-за Bulldoze и Charge of Darkness, что крайне сильно уменьшает пул контр-пиков. Этот персонаж создан для дикого темпа и постоянного контроля над картой.