«Разбойник» или «Pillager» в Minecraft представляет собой враждебного моба, цель которого – разрушать поселения с мирными жителями, захват пленных и нападение на игрока. Кроме того, разбойники относятся к категории подвида «обитателей» – враждебно настроенным существам, которые внешне похожи на мирных жителей.
И по факту разбойника нельзя приручить привычным способом, как это делается с другими мобами, да и практически пользы от «приручённого» разбойника ноль. Они, скорее, служат в качестве красоты для дома и тем самым делают его более насыщенным, живым и просто более интересным.
Виды разбойников в Minecraft
В Minecraft существует несколько видов разбойников, но с определёнными нюансами. Например, лишь разбойники, поборники и вызыватели способны заспавниться на карте игры, а такой моб, как иллюзор, вообще представляет собой эксклюзив для версии «Java Edition» и считается мобом, который не используется. Досождатели могут быть лишь призваны благодаря вызывателю, но сами же вызыватели могут появиться лишь в лесных домиках.
А разорители появляются лишь исключительно в набегах. В любом случае список всех существующих разбойников выглядит следующим образом:
- Моб «Поборник» (доступен только в версии «Bedrock Edition»). Его ключевое отличие заключается не только лишь в визуальном дизайне, но и в том, что он способен атаковать врагов железным топором. Кроме того, он способен разрушать двери, как это делают зомби на нормальном или сложном уровне сложности. Появляется поборник внутри лесных домиков, в составе патрулей, во время набегов и на территории аванпостов;
- Моб «Вызыватель». Способен призывать челюсти вызывателей вместе с досаждателями, а заспавниться может лишь на территории лесного домика и в процессе набега на деревню мирных жителей;
- Моб «Досаждатель». Враждебное и довольно сильное существо, которое может появиться лишь благодаря призывателю. В процессе спавна появляются частицы белого цвета, после чего происходит резкий звук, который напоминает звук дуновения в рог. Досаждатели появляются до той степени, пока не погибнет призыватель, поэтому их можно быть даже больше трёх;
- Моб «Иллюзор» (доступен только в версии «Java Edition»). Основная атака – это стрелы из лука. При этом также способен накладывать на персонажа эффект под названием «Слепота», а также может призывать к себе на помощь собственную копию. Кроме того, когда он создаёт копию, то оригинал становится невидимым;
- Моб «Разбойник». Вполне обычное существо, бегающее с арбалетом в руках. Спавнится всегда и везде: в составе патрулей, на территории разбойничьих аванпостов и в процессе набегов;
- Моб «Разоритель». Это огромное существо, на котором сверху сидят вызыватели вместе с разбойниками. Появляется в процессе набегов, но при этом его невозможно оседлать, как привычных животных. Иногда на разорителях сидят досаждатели;
- Моб «Ведьма». Она не считается полноценным разбойником, но часто появляется тогда, когда происходят набеги на деревни мирных жителей. Её основная атака – это взрывоопасные зелья, которые накладывают на персонажа разного рода негативные эффекты.
Параметры здоровья и дропа разбойников в Minecraft
«Поборник»
- Количество здоровья – 24 сердец;
- Сила атаки на лёгком уровне – 7 (отнимает 3.5 сердец);
- Сила атаки на нормальном уровне – 13 (отнимает 6.4 сердец);
- Сила атаки на сложном уровне – 19 (отнимает 9.5 сердец);
- Количество опыта после убийства – 5 единиц;
- После убийства выпадает – «Изумруд» (1 шт.), «Флаг разбойника» и «Железный топор».
«Вызыватель»
- Количество здоровья – 24 сердец;
- Сила атаки – отсутствует, поскольку за него сражаются призванные мобы;
- Количество опыта после убийства – 10 единиц;
- После убийства выпадает – «Тотем бессмертия» и «Изумруд» (1 шт.).
«Досаждатель»
- Количество здоровья – 14 сердец;
- Сила атаки на лёгком уровне – 5 (отнимает 3.5 сердец);
- Сила атаки на нормальном уровне – 9 (отнимает 4.5 сердец);
- Сила атаки на сложном уровне – 13 (отнимает 6.5 сердец);
- Количество опыта после убийства – 3 единицы;
- После убийства с этого существа никакие предметы с него не выпадают.
«Иллюзор»
- Количество здоровья – 32 единицы;
- Сила атаки на лёгком и среднем уровне – 1-4 (отнимает от 0.5 до 2 сердец);
- Сила атаки на сложном уровне – 1-5 (отнимает от 0.5 до 3.5 сердец);
- Количество опыта после убийства – 5 единиц;
- После убийства выпадает – «Лук» со случайными чарами на добычу I, II или III.
«Разбойник»
- Количество здоровья – 24 единицы;
- Сила атаки на лёгком уровне – 2-3 (отнимает от 1 до 1.5 сердец);
- Сила атаки на нормальном уровне – 3 (отнимает 1.5 сердец);
- Сила атаки на сложном уровне – 4-5 (отнимает от 2 до 3.5 сердец);
- Количество опыта после убийства – 5 единиц;
- После убийства выпадает – «Арбалет», «Зловещий флаг» и «Стрела» (1-2 шт.).
«Разоритель»
- Количество здоровья – 100 единиц;
- Сила атаки на лёгком уровне – 7 (отнимает 3.5 сердец);
- Сила атаки на среднем уровне – 12 (отнимает 6 сердец);
- Сила атаки на сложном уровне – 18 (отнимает 9 сердец);
- После убийства опыт не выпадает.
- После убийства из предметов выпадает – «Седло».
«Ведьма»
- Количество здоровья – 26 единиц;
- Для атаки использует «Зелье отравления», «Зелье урона» и «Зелье замедления»;
- Количество опыта после убийства – 5 единиц;
- После убийства выпадают – «Палки» (до 6 шт.), «Паучий глаз» (до 6 шт.), «Светокаменная пыль» (до 6 шт.), «Красная пыль, «Порох», «Колба», «Сахар», а также разные зелья (лечения, ускорения, огнестойкости, а также подводного дыхания).
Поведение разбойников в игре
Первостепенная задача любого из представленных разбойников – это атака мирной деревни с последующим убийством абсолютно всех жителей. Причём это касается не только взрослых и детей, но и даже железных големов.
В основном среди разбойников преобладают «обитатели» с арбалетами, благодаря которым они стреляют по всем, кого видят. Кроме того, это также может поспособствовать тому, что начнётся необычная дуэль, но только если стрела достигнет другого моба, пусть даже он будет его союзником. Плюс ко всему существует в Minecraft баг, благодаря которому после того, как моб убил противника, он следом дальше стреляет в труп.
Каждый патруль разбойников имеет в своей группе лидера – его легко отличить от всех остальных благодаря флагу, который он носит на спине. Кроме того, иногда флаги могут носить даже разорители.
Разбойники также атакуют деревни только в том случае, если ваш персонаж имеет наложенный эффект под названием «Плохой знак», который висит определённое количество времени в углу экрана. Ну и напоследок следует отметить, что обычный разбойник, который атакуют лишь исключительно с помощью оружия (арбалет, меч или топор), в случае потери оружия (например, когда оно сломается), больше никогда не будет атаковать и, по сути, станет мирным.
Как найти разбойника в игре Minecraft?
Вариант – 1: Разбойничий патруль
Эти мобы часто начинают спавниться в составе специальной патрулирующей группы. И в эту группу входят либо пять обычных разбойников-арбалетчиков, либо пять поборников, но иногда патруль получается смешанный – например, один поборник и четыре арбалетчика-разбойника. В любом случае они появляются в абсолютно любом биоме – сюда входит и тайга, и саванна, и равнины, и пустыня, и многое другое. Ограничений нет, если не считать «Края» и «Нижнего мира». И появляются они всегда сами по себе в любое время суток, но строго после того, как прошло пять с половиной внутриигровых дней.
Вариант – 2: Аванпосты разбойников
Место обитания всех разбойников – это специальные аванпосты. Они представляют собой огромную и высокую постройку, которая имеет размер 72 на 54 на 72 блока. Наверху аванпоста находится сундук. Спавниться в таких районах могут лишь пассивные мобы и разбойники. Иногда на территории присутствует клетка, внутри которой заточён голем. На самой же территории появляется огромное количество разбойников, причём респавнятся они после убийства довольно быстро. Отыскать такие постройки можно лишь с помощью карты и путешествий.
Вариант – 3: Разбойничьи набеги
Чтобы состоялся набег, необходимо получить «Плохую метку» после убийства патруля и с этой же меткой зайти в деревушку. Тогда, можно сказать, деревня будет своеобразно проклята и вскоре её прибудет разорять довольно большая группа разбойников, то есть совершать набег, убивая всех, кто им попадётся. Так что персонаж может остаться на какое-то время в этой деревушке и дождаться нападения.
Таким образом, можно понять, что в привычном понимании разбойника приручить не удастся. Да и сделать это можно лишь либо с поборниками, либо с арбалетчиками. Достаточно дождаться, когда у них сломается оружие, и они станут полностью пассивными, благодаря чему они будут везде следовать за персонажем и их запросто можно запереть у себя дома. Именно это и считается моментом приручения разбойника, но на самом деле он просто превращается в пассивного моба.