В мире Minecraft существуют волки. И по факту волки считаются нейтральными животными, но если их атаковать, тогда они станут враждебными. При этом если рядом окажется целая стая, тогда игрока атакуют все волки поблизости. Впрочем, главная особенность этих животных в Minecraft заключается в том, что их можно приручить. И после приручения волк станет собакой, которая будет до самой смерти верой и правдой служить своему хозяину.
Зачем приручать волка в Minecraft?
В первую очередь, потому что волк (или будущая собака) защищает своего хозяина – это отличный спутник в приключениях. У приручённого животного повышенное здоровье (20 сердец) и неплохой урон (6 единиц), благодаря чему на ранних этапах игры можно эффективно отбиваться от враждебных мобов. Кроме того, волк – это также и отличный питомец, который всегда будет ждать дома своего хозяина и тем самым служить в качестве декорации. Ну и напоследок этих животных можно разводить, получая потомство.
Где найти волка?
Волки имеют строго определённое место для спавна – таёжные биомы. Но поскольку в Minecraft существует несколько разновидностей этих биомов, волков можно встретить: в лесном биоме, таёжном, подзолистой тайге и снежной тайге. Ну и плюс ко всему в этот список входят абсолютно все вариации остальных биомов. Единственным исключением является биом под названием «цветочный лес» – волки здесь не спавнятся. Там же можно встретить и белых медведей.
Кроме того, учтите, что спавнятся волки исключительно лишь группами по 4, а вероятность появления среди этих животных щенков составляет 10%. И также учтите, что волки спавнятся посреди дикой природы всегда дикими, то есть они не приручены – это необходимо сделать уже персонажу.
Как приручить волка (собаку)?
Абсолютно любого волка можно приручить с помощью костей (они выпадают, если убить скелета, скелета-иссушителя, лошадь-скелета и из зимогоров). При этом кормить костями уже приручённое животное нет необходимости. Количество костей, необходимое для приручения, случайное, но животное будет приручено в любом случае, если вы воспользовались костью в 12-й раз – в этот момент волк будет приручен 100%.
После приручения животное получает ошейник красного цвета, а предел на приручение волков – отсутствует. Таким образом, схема выглядит следующим образом:
- Добываете кость из ранее описанных существ (проще всего со скелетов-лучников ночью);
- Убиваете их до той степени, пока не наберёте 12 костей (чтобы наверняка приручить животное);
- Отправляетесь на поиски волков в ранее описанные биомы, но как только находите их, не бьёте, а отдаёте кость с помощью ПКМ;
- Как только животное будет приручено, тогда над ним появятся сердечки, красный ошейник и оно будет следовать прямо за вами.
Разведение двух собак
Приручённых волков, то есть собак, можно использовать для того, чтобы вывести потомство, но это можно сделать при условии, что животные имеют полное количество здоровья (пополнить его можно с помощью мяса). И чем больше будет собак (нужно, как минимум, две собаки), тем более эффективней можно вывести потомство. Далее опять-таки нужно собак покормить мясом или рыбой, после чего рядом с ними должен появиться щенок. Маленькие щенки растут в течение 15-20 минут, но, если их начать кормить мясом, тогда время на их рост сократится на 10%. Кроме того, если решите разводить не принадлежащих вам собак, тогда любое потомство будет принадлежать настоящему хозяину.
Как взаимодействовать с собакой?
На самом деле в этом плане всё довольно просто, поскольку в Minecraft практически все взаимодействия с собакой заканчиваются после приручения, если не считать их последующего кормления, благодаря чему можно восстановить часть здоровья питомца. В остальном же нужно знать следующее:
- Любая приручённая собака будет автоматически следовать за персонажем, но можно приказать питомцу оставаться на месте до того момента (для этого нужно нажать на клавишу «Использовать»), пока вы опять-таки не прикажете, чтобы он двигался;
- Когда собака сидит, тогда она не следует за персонажем, но если рядом начнётся сражение, они присоединятся, а после победы вернутся в исходную позицию (если будут находиться в воде, тогда они не сядут до тех пор, пока не окажутся на суше);
- Любая приручённая собака автоматически телепортируется прямо к персонажу, если расстояние превышает больше 12-ти блоков, но учтите, что телепортация может пройти неудачно и животное запросто может получить травму, либо даже удушье (в сидячем положении, вагонетке, лодке, на привязи поводка собака не телепортируется);
- В зависимости от положения хвоста можно определить количество здоровья. Когда здоровье собаки ниже 10-ти сердец, она начнёт скулить – в такие моменты самое время кормить животное мясом или рыбой для восстановления здоровья. Здоровье с помощью мяса или рыбы восстанавливается в таком же количестве, что и сытость у персонажа.