Сотрудники, представляющие издание Digital Foundry, смело назвали прославленный «Киберпанк 2077» новым вариантом серии Crysis. Только вот не в том плане, что проект является каким-то инновационным или крутым в плане «картинки». Речь идёт о том, что Cyberpunk 2077 способен буквально «сожрать» абсолютно любой вариант конфигурации, а после попросить о добавке. Вообще, чтобы получить максимальные графические настройки, при этом имея стабильный FPS в каком-нибудь 4K-разрешении, необходимо точно иметь недавно анонсированную карту GeForce RTX 3090 – только в таком случае будет заявка на стабильную частоту кадров.
Однако далеко не у каждого есть возможность закупиться передовым «железом», чтобы в любой игре «выкручивать» все графические настройки на максимум. Поэтому если длительных экспериментов не хочется, предлагаем ознакомиться с этим гайдом, где подробно описана абсолютно каждая опция: влияние на производительность, на качество графики и многое другое. Благодаря чему можно без траты сил и времени быстро настроить параметры, получив стабильный FPS на время прохождения игры. Именно из этой инструкции вы узнаете, какие настройки графики поставить в игре Киберпанк 2077, чтобы повысить ФПС на максимум.
Какие параметры графики в игре можно не трогать?
После многочисленных тестов оказалось, что опции вроде той же глубины резкости или хроматической аберрации, ну либо зернистости, можно вообще не трогать. Основная причина – имея даже слабенькое «железо», если отключить эти функции, FPS толком не прибавляется.
Кроме того, существует ещё несколько настроек, производительность с которыми оценивать сложно. Это связано с тем, что их влияние либо оценивается как нулевое, либо крайне незначительное. К примеру, на GeForce GTX 970 влияние от таких опций, как уровень детализации, анизотропная фильтрация, контактные тени и качество отражений на поверхностях объектов (вроде зеркал), не было от слова совсем.
Что делать с «Качеством текстур»?
Практически во всех случаях этот параметр можно устанавливать до самого максимума. Единственным исключением являются лишь те случаи, когда хочется поиграть в 4K-разрешении, но при этом имея видеокарту с меньше чем 6 GB памяти. Только в таких случаях ставить эту опцию на максимум является крайне плохой идеей.
Конечно, в Cyberpunk 2077 нет такой опции, которая бы показала объём видеопамяти, используемая конкретно игрой. Однако здесь присутствует своеобразный эмпирический показатель и суть его сводится к тому, что если прямо из воздуха начинают отображаться НПС, тогда параметр с качествами текстур понизить необходимо в обязательном порядке.
Что делать с «Разрешением каскадных карт теней»?
Понижая этот параметр до самого минимума, можно получить прирост в плане FPS до 20%. Конечно, если дело касается тех случаев, когда тени действительно попадают в кадр. Потому что больше всего каскадных теней появляется лишь в дневной период времени, когда персонаж находится на улице. При этом ночью или же в каких-нибудь максимально закрытых локациях, где нет большой дальности видимости, такого рода теней намного меньше.
Что делать с «Качеством отражений»?
Понижение этого параметра до самого минимума, но не до полного отключения, повышается прирост частоты кадров где-то на 10%. Конечно, это касается строго тех мест, где они вообще присутствуют. А не когда персонаж стоит на просторах Пустоши, где какие-нибудь отражения были лишь 100 лет тому назад.
Что делать с «Разрешением дальних теней»?
Благодаря тому, что вы выкрутите этот параметр до самого минимума, прирост частоты кадров составит около 7-8%. При этом, как не трудно догадаться, проверить прирост в каких-нибудь закрытых локациях не получится, поскольку эта опция связана лишь с огромными и «чистыми» локациями.
Что делать с «Рассеянным затемнением»?
С этой опцией придётся «поиграться», потому что если отключить эту опцию, тогда будет заметный прирост частоты кадров примерно на 7-8%. С другой же стороны, если вообще отключить параметр, тогда мир игры преобразится далеко не в самую лучшую сторону – он окажется плоским и крайне неестественным.
Что делать с «Диапазоном каскадных теней»?
Эта опция также относится к категории «городских» параметров. Поэтому если выкрутить её до самого минимума, тогда частота кадров подрастёт где-то на 6%. Только вот лучше всего приступить к регулировке этой опции тогда, когда понижаете каскадные карты теней (разрешение), иначе возникнет серьёзный диссонанс.
Что делать с «Качеством» и «Качеством объектов» локальных теней?
Эти параметры также всегда рекомендуется менять только вместе. При этом стоит понимать, что вторая опция оказывает влияние лишь на то, насколько тени будут правдоподобными. Иными словами – те объекты, которые будете видеть, никак толком не поменяются. Так что второй параметр можно смело ставить по значению меньше, чем первую.
Впрочем, если два этих параметра выкрутить до самого минимума, тогда можно получить прирост FPS в 7%. Хотя опции также можно отнести к «городским», поскольку оказывают они серьёзное влияние на производительность лишь в местах, где присутствует сразу пара источников со светом, что касается также и параметра «Динамические объекты». К примеру, к таким местам относятся городские улицы.
Что делать с «Объёмным туманом»?
Понижение параметра до самого минимума добавит около 6% в плане прироста FPS. При этом настройку понижать можно смело и без угрызений совести, поскольку даже тот объёмный туман, который понижен до самого минимума, в игре будет выглядеть достаточно хорошо.
Что делать с «Объёмом облаков»?
В некоторых случаях этот параметр лучше даже и никак не трогать. Хотя и можно получить в копилку FPS около 4-5%. Проблема заключается в том, что придётся ещё много побегать, чтобы отыскать место, где опция действительно может показать своё влияние. Такими же местами являются Пустоши, с которых открывается вид на город. А чтобы определить влияние опции внутри города, необходимо вообще поднять камеру наверх.
Что делать с «Улучшенным освещением геометрии лиц»?
Если свести этот параметр до минимума, тогда можно получить около 4% в копилку FPS. Во-первых, если понизить эту опцию, тогда прирост можно заметить в абсолютно любой ситуации. Во-вторых, этот визуальный эффект удастся заметить лишь в те моменты, когда начинаются какие-нибудь кат-сцены или диалоги.
Что делать с «Динамическими декали» / «Подповерхностным рассеиванием» / «Точностью цветопередачи»?
Все эти параметры рекомендуем понижать лишь в самую последнюю очередь. Почему? Потому что по сравнению с вышеописанными опциями, эти влияют на производительность заметно ниже, но не минимально, как те, на которых не стоит заострять своё внимание. Таким образом, если понизить все эти три графические настройки сразу вместе, тогда в плане частоты кадров можно получить дополнительные 5%.
Напоследок добавим, что если не хочется разбираться с параметрами игры, но при этом желаете получить уже готовые настройки, тогда рекомендуем ознакомиться со скриншотом ниже. Предложенный вариант настроек понизит частоту кадров примерно где-то на 20%. При этом отметим, что если поставить все настройки на их максимальное значение, тогда частота кадров мгновенно понизиться на целых 58%. Поэтому с ними необходимо вести себя максимально внимательно и придерживаться предложенного гайда.