Как подружиться с Джонни Сильверхендом в Cyberpunk 2077

Большинство игроков, которые прошли или до сих пор играют в Cyberpunk 2077, наверняка заметили – отношения с Джонни Сильверхендом играют большую роль в конце. Точнее играет большую роль 70% с ним в отношениях, без которых, например, никак не получится открыть секретный финал игры.Джонни Сильверхенд отношения киберпанк

В этом гайде будут разобраны все ключевые моменты, которые влияют на общий процент отношений с этим персонажем. И, разумеется, что здесь присутствуют спойлеры, но если хотите подружиться с Джонни для финала, но не понимаете, как, тогда рекомендуем ознакомиться с гайдом.

Этап – 1: События после квеста «Аудиенция»

  • Как только подойдёт к своему логическому концу квест «Аудиенция», необходимо будет пойти к Такэмуре для встречи. Место – квартира 303. Доберитесь до этого места и 4 раза постучитесь в дверь.
  • Как только произойдёт нападение бойцов «Арасаки», появится возможность покинуть гостиницу, но не спешите этого делать. Поскольку если решили спасти Такэмуру, необходимо выйти к ближайшему коридору и пробраться дальше, используя отверстие с левой стороны, где рядом находится крест синего цвета (он также местами напоминает аптечную аббревиатуру).
  • Эта дорога приведёт Ви прямиком в помещение, где находятся враги, но самое главное здесь – это лестница, которая ведёт наверх. В этот момент Джонни будет тормозить Ви, но его можно без проблем игнорировать. И в глобальном плане спасение Такэмуры на Джонни никак не повлияет. Однако есть два момента: первое – это нужно для одной из концовок, второе – в финале можно будет услышать, что Джонни думает об этом.
  • Далее как только покинете гостиницу, встретитесь с Ханако, где повторно придётся поговорить с дочкой Сабуро на территории мотеля далеко за пределами города, после чего выходите из здания.
  • Ви в этот момент потеряет сознание, но благодаря Джонни он будет доставлен к заброшенной постройке. Таким образом, начнётся новое ответвление задания «Метаморфозы». И на протяжении всего задания то, что вы будете говорить Сильверхенду, не имеет никакого значения кроме единственного момента.
  • В тот момент, когда персонаж достанет из тайника армейские жетоны, необходимо обязательно сказать, что готовы прикрыть Сильверхенда от пули. Следом он окажется у выхода, где попросит вашего персонажа, чтобы он передал управление над телом ради того, чтобы поквитаться с Арасакой. И вы должны ответить, что согласны на это. По итогу отношения с Джонни улучшатся.События после квеста «Аудиенция» киберпанк

Этап – 2: Прохождение задания «По следам прошлого»

  • Как только пройдёте через все вышеописанные события, следом журнал пополнится новым побочным заданием под названием «По следам прошлого». И это крайне важное задание, которое играет чуть ли не ключевую роль в отношениях с Джонни.
  • Благодаря заданию «По следам прошлого» можно будет разблокировать тем самым другой важный квест из «цепочки», названный «Старая драма». Плюс именно благодаря этим заданиям можно будет переманить Бестию на свою сторону и убедить в том, чтобы она вместе с персонажем отправилась внутрь Арасаки-Тауэр.
  • Плюс ко всему в процессе задания «По следам прошлого» присутствует 2 очень важных момента. Первый – это встреча с Грейсоном, другом Смэшера на судне. За свою жизнь он для Джонни предложит некий ценный «сувенир». Ви же необходимо отказаться от этого предложения, то есть достать оружие и пристрелить Грейсона. Это действие одобрит беспокойный друг в голове и скажет, что вы всё сделали правильно, избавив мир от ещё одного мерзавца.Прохождение задания «По следам прошлого» киберпанк

Этап – 3: Поиск машины Джонни Сильверхенда

  • Это второй важный момент на территории пристани. Поэтому после убийства Грейсона не спешите ехать к могиле Сильверхенда. Для начала необходимо найти его машину, которая находится рядом.
  • Для этого необходимо встать лицом в том направлении, где находится задняя часть судна (с этой стороны вы прибыли в гости к покойному Грейсону). Так вот если стоять лицом, то с левой стороны можно увидеть вышку.
  • До этой вышки необходимо подняться с судна, используя лестницу жёлтого цвета. А вот наверху необходимо активировать терминал, чтобы контейнер опустился вниз. При этом, если не обыскали Грейсона, обязательно обыщите, чтобы подобрать с него ключ-карту.
  • С ключом необходимо открыть контейнер и снять чехол с автомобиля. Так вы сможете получить машину Джонни Сильверхенда.Поиск машины Джонни Сильверхенда киберпанк

Этап – 4: Могила Джонни

  • Теперь на машине Джонни необходимо в рамках прохождения задания «По следам прошлого» добраться до его могилы. По прибытию в указанное место необходимо осмотреть плиту.
  • И вот после осмотра необходимо выцарапать инициалы Сильверхенда, после чего он решит спросить, что вы решили бы написать на его могиле. Это будет ключевым моментом этого задания, поскольку необходимо выбирать правильный порядок фраз. И он выглядит следующим образом: 1 – скажите «тот, кто спас жизнь»; 2 – далее «нет, это ты уже потерял»; 3 – теперь «Что тебе нужно от меня?»; 3 – «даю ещё один шанс»; 4 – «сначала ты был мудаком»; 5 – «подвёл друзей…»; 6 – «История со Смэшером…»; 7 – ну и выбрать то, где сказано о звонке Бестии.Могила Джонни киберпанк

Этап – 5: Прохождение задания «Старая драма»

  • После того, как к своему логическому концу подойдёт квест «По следам прошлого», начнётся следующее важное задание – «Старая драма». И тут есть один ключевой момент.
  • Когда Сильверхенд вместе с Бестией останутся одни, необходимо сказать, что персонажу нравилась Бестия из 77-го. И что вы бы постарались сделать всё ради того, чтобы её не потерять.
  • При этом важно в процессе разговора подчеркнуть, что сейчас главное то, что Сильверхенд решил вернуться к ней. Ну и напоследок обязательно следует поцеловать женщину.Прохождение задания «Старая драма» киберпанк

Этап – 6: Концерт

  • После прохождения квеста «Старая драма», следом начнётся новая «цепочка» заданий, связанная с новым персонажем – «Керри Евродином». И первый квест получит название «Сюрприз!».
  • В процессе прохождения нужно будет навести этого персонажа в особняке, где Ви узнает, что он собирается возродить легендарную группу «Самурай» для одного вечера.
  • После этого в процессе другого квеста «Новый поворот» необходимо в обязательном порядке выбрать Денни и в конце задания «Звуки музыки» попросить его, чтобы он выступил на бис.Концерт киберпанк

Всё это необходимо сделать для того, чтобы открыть секретную концовку. И без 70% хороших отношений с Джонни она никогда не откроется. Поэтому если у вас получилось, тогда на крыше необходимо не принимать никакие решения, а ждать около пяти минут, пока Джонни не решит заговорить. В таком случае он предложит самоубийственный вариант отправиться в одиночку штурмовать башню. Только вот идти туда не прокачанным – это реально самоубийство. Поскольку если персонаж погибнет в процессе, тогда начнутся финальные титры.

Нажмите, чтобы оценить эту игру!
[Всего: 0]

Оставить ответ

Яндекс.Метрика