Лучшие настройки графики Cyberpunk 2077 для высокого FPS

В целом графика Cyberpunk 2077 не так уж плоха, а визуальные эффекты здесь – потрясающие. Хотя Найтсити иногда кажется непоследовательным во многих нюансах. Его визуальные эффекты по-прежнему достойны внимания. Проблема графики Cyberpunk 2077 заключается в том, что они неправильно оптимизированы. Поэтому для того, чтобы иметь максимально высокий и «стойкий» FPS, рекомендуем ознакомиться с нашим подробным гайдом. В нем мы специально для вас описали лучшие настройки для игры Cyberpunk 2077 на компьютере.

Опция: «Качество текстур» (Среднее)

Высокие настройки вызывают большую нагрузку, при этом практически не показывают никаких улучшений по сравнению со средними настройками. При этом низкие параметры сделают игру заметно плохой в плане графики. А вот средние настройки больше всего подходят как для визуального качества, так и для производительности. Кроме того, имейте в виду, что эта опция доступна только в разделе «Графика», когда вы находитесь в параметрах главного меню. Также рекомендуем вам почитать про оптимальные настройки графики в Киберпанк 2077.

Опция: «Поле зрения» (90)

Все, что выше 90, совершенно не нужно для открытого мира и шутеров. Более того, это также незначительно влияет на производительность, потому что с более высоким полем обзора вы обычно видите больше пикселей за раз.Cyberpunk 2077 настройки поля зрения

Опция: «Зернистость пленки» (Выкл.)

Зернистость пленки – это ненужная функция, не имеющая ничего общего с игровым процессом. Опция только добавляет малозаметные улучшения к роликам, при этом ухудшая производительность.

Опция: «Хроматическая аберрация и блики» (Выкл.)

Еще одна функция, которая не добавляет существенной ценности игровому процессу, но влияет на производительность. Мы включили зернистость пленки, хроматическую аберрацию, глубину резкости и блики на высоком уровне, чтобы проверить разницу. Во всех случаях ничего не изменилось. Да и в плане кинематографичности с трудом заметны незначительные улучшения.

Опция: «Глубина резкости» (Выкл.)

Глубина резкости гарантирует, что удаленные объекты будут размыты, что, если подумать, это выглядит глупо. Конечно, графика выглядит немного лучше, но это того не стоит и выглядит, в целом, ужасно.Cyberpunk 2077 настройки глубины резкости

Опция: «Размытие в движении» (Выкл.)

Нет смысла включать Motion Blur внутри шутера от первого лица и игры с открытым миром. Окружение размывается, бой становится сложным, а главное, вы теряете значительное количество частоты кадров.

Опция: «Контактные тени» (Выкл.)

Хотя в игре говорится, что опция «отвечает за улучшенный рендеринг теней и добавление деталей, которые недоступны в обычных настройках», но в конечном итоге это означает самозатемнение персонажей. При этом нет разницы ни в графике, ни в кадрах. Если хотите, можете оставить опцию включенной, поскольку разница в производительности отсутствует.

Опция: «Улучшенная геометрия лицевого света» (Включить)

Cyberpunk 2077 во многом полагается на свою историю, и вы, вероятно, встретите множество моментов, когда появляются кат-сцены. Так что если оставить этот параметр включенным, тогда можно заметить улучшенные лицевые анимации. Кроме того, влияние на производительность практически нулевое.Cyberpunk 2077 настройки улучшенной геометрии лицевого света

Опция: «Анизотропия» (16х или 4х)

Анизотропия, также известная как анизотропная фильтрация, работает с качеством текстур, заметно улучшая их. Всегда ведутся споры о том, должна ли эта опция быть низкой или высокой. Только вот анизотропная фильтрация всегда дает заметную разницу, в то время как ее влияние на производительность современных графических процессоров незначительно. Если у вас недорогой ПК, вы также можете выбрать 4x, поскольку разница в настройках не такая уж и большая.

Опция: «Качество локальной теневой сетки» (Высокое)

Сохранение этого параметра на высоком уровне имело заметную разницу, в то время как влияние на производительность было минимальным. Качество локальной теневой сетки отличается от стандартной локальной тени, потому что она работает с отбрасыванием сетки теней. В связи с этим эту опцию можно установить на самое высокое значение.Cyberpunk 2077 настройки качества локальной теневой сетки

Опция: «Качество локальных теней» (Высокое)

При таком низком уровне ночной город всегда выглядит ярким, а также повсюду исходит нечто вроде искусственного света. Включение локального качества теней с последующим поддержанием его на высоком уровне обеспечивает новый уровень реалистичных лучей, благодаря которым визуальные эффекты будут выглядеть более привлекательно. Разница в качестве опции есть, но при желании, ради графики, можно поставить высокое значение.

Опция: «Диапазон каскадных теней» (Средний)

Хотя мы оставляем другие тени высокими для улучшения визуальных эффектов, диапазон каскадных теней будет ограничен до среднего, потому что он не добавляет большого значения и работает только в тех случаях, когда на тень прямо смотрит солнце. Это важно, поскольку каскадные тени сильно влияют на производительность.Cyberpunk 2077 настройки диапазона каскадных теней

Опция: «Разрешение далеких теней» (Высокое)

Это была еще одна важная особенность, которая имела огромное значение. Предположим, вы оставляете разрешение отдаленных теней на низком уровне, что является единственным доступным вариантом. В этом случае качество теней резко упадет, и в большинстве случаев вы будете замечать очень резкие тени, а в некоторых случаях их не будет. Мы рекомендуем поддерживать опцию на высоком уровне для получения качественных теней, которые хорошо сочетаются с ночным городом.

Опция: «Объемное разрешение тумана» (Низкое)

Задача Volumetric Fog Resolution – обеспечить высокое качество частиц воздуха в окружающей атмосфере. Мы тестировали это в разных местах, и не было никакой разницы, при этом была отмечена 10% потеря производительности.Cyberpunk 2077 настройки объемного разрешения тумана

Опция: «Качество отражений на экране» (Среднее)

Если вы безмерно хотите насладиться ночным городом в полной мере, сохранить качество отражений на экране в Pshyco – это то, о чем следует мечтать. Однако это оказывает огромное влияние на производительность, и, в конце концов, вы заметите примерно 30% падение частоты кадров. С другой стороны, если вы установите минимальное значение Screen Space Reflections, игра будет казаться некрасивой, да и это того не стоит. Наилучший баланс между опциями – средний. Мы также заметили, что на Ultra и Physcho было слишком много зернистости в качестве изображения с очень резкими пикселями, что понравится далеко не всем.

Опция: «Окружающая окклюзия» (Средняя)

Параметр Ambient Occlusion имеет большое значение в настройках графики Cyberpunk 2077. Он добавляет много естественных теней, создает более естественную среду и работает с семплированием. Ну и в связи с этим опция оказывает огромное влияние на производительность. Мы тестировали игру, когда опция была отключена, поэтому заметили, что качество из-за этого заметно пострадало. Высокие же настройки вызывают потерю в частоте кадров, поэтому идеальный вариант – это среднее качество. Это некая «золотая середина», когда начинаешь экспериментировать с этой опцией.Cyberpunk 2077 настройки окружающей окклюзии

Опция: «Точность цвета» (Средняя)

Общая разница в цветовом сотрудничестве и градиенте едва заметна. Фактически, нам потребовалось приличное количество времени, чтобы по-настоящему заметить разницу. Влияние на производительность также было незначительным, но здесь важно то, что графической разницы не было.Cyberpunk 2077 настройки точности цвета

Опция: «Объёмное качество облака» (Среднее)

Качество объемного облака в Cyberpunk 2077 изменяет только фактические облака и ничего больше. Если вы держите его на низком уровне, облака не будут появляться, в то время как на Medium и Ultra возникает одинаковое количество облаков, и разница в качестве практически отсутствует. Мы протестировали игру на всех трех вариантах и ​​отметили, что производительность была значительно ниже в High, в то время как облака были точно такими же. Поэтому сохраняйте качество опции на среднем уровне для наилучшего качества изображения и производительности.Cyberpunk 2077 настройки объемного качества облака

Опция: «Качество отражений» (Высокое)

Cyberpunk 2077 – это игра от первого лица, в которой есть множество настроек, например, одежды. Единственный шанс увидеть себя – это через зеркало. При этом сохранение высокого качества отражений не повлияет на производительность, потому что оно работает только при взгляде в зеркало. А такие моменты встречаются довольно редко, поэтому опцию можно смело повышать до максимума.

Опция: «Уровень детализации» (Высокий)

В Cyberpunk 2077 графика является средней для проекта 2020 года. Конечно, в ночном городе есть места, которые выглядят фантастически, но общему уровню детализации и глубокой фокусировки не хватает четкости. В связи с этим, если вдруг вы играете в игру с разрешением 1080p, уровень детализации должен быть высоким. Поскольку, исходя из тестов, оказалось, что потеря в плане частоты кадров минимальная.Cyberpunk 2077 настройки уровня детализации

Опция: «Плотность толпы» (Низкая)

Теперь, когда вы закончили с графическим разделом, перейдите в раздел геймплея слева и уменьшите плотность толпы, поскольку опция буквально «пожирает» частоту кадров на глазах.

Опция, к большому сожалению, оказывает крайне большое влияние на производительность, когда игра пытается всеми силами загрузить как можно больше персонажей. Поэтому с этой опцией производительность может «упасть» более чем на 40%, что довольно много. И это главным образом происходит потому, что ночной город становится плотным. В остальном NPC в Cyberpunk 2077 не имеют значения. Они говорят не относящиеся к делу вещи и буквально не придают игре никакой ценности. Таким образом, эту настройку лучше всего понизить до самого минимума, чтобы FPS не страдал, и играть было намного комфортней.

Что же касается остальных настроек, то они абсолютно никак не влияют на производительность. Поэтому настраивать их можно строго по собственному усмотрению.

Один комментарий

  1. Ухаху, после строчки с тем, что графика киберпанка как для игры 2020 года – средняя, понял, что походу человек даже игры не запускал. А все выше “просто” скриншоты.

    Или откуда такое заявление, если даж хейтеры панка заценили графон.

Комментарии закрыты.