Обзор DOTA 2 – «MOBA для наиболее стойких»

DOTA 2 – это фактически вторая работа. Всем друг на друга наплевать, а если вы являетесь новичком, тогда на вас всем наплевать вдвойне. Кроме того, за практически семь лет существования игры появилось всего лишь девять героев. Как говорится, «доту лучше любить издалека».

Вообще у каждого, кто хочется познакомиться с DOTA 2, возникает всегда один и тот же вопрос: стоит ли играть в неё в 2021 году? И это чертовски хороший вопрос. Можно было бы просто ответить – нет. Однако давайте разберемся, в чём конкретно заключаются причины такого ответа.

Геймплей

Игровой процесс в DOTA 2 можно охарактеризовать одним словом – затягивающий. Хотя карта всегда одна и та же, а глобально ничего в игре не меняется от одного матча к другому. Однако играть всё равно крайне интересно. Приятно выбирать героя, играть, управлять, использовать способности и наблюдать за тем, какое влияние они оказывают на текущую ситуацию.

DOTA 2 геймплей игры

При этом визуальное оформление DOTA 2 выполнено не в стилистике аниме. И для многих игроков это также является отдельным большим плюсом. В целом то, как DOTA 2 ощущается и играется – всё это действительно является сильной стороной проекта. Однако как же всё плохо со всем остальным.

Герои

Если вы хотя бы немного знакомы с жанром «МОБА», тогда прекрасно понимаете, что именно герой в DOTA 2 является важнейшей составляющей. На сегодняшний день в DOTA 2 присутствует больше 119 героев. И с момента релиза в игре появилось всего 18 героев, но при этом всего лишь 9 является действительно уникальными. То есть этих персонажей не было изначально, и разработчики создали их самостоятельно, ни на что не опираясь. Стоит ли говорить, что это крайне плохой показатель?

Для сравнения стоит сказать, что в той же «Лиге Легенд» каждые 2 месяца полностью переделывают одного из старых персонажей. Ну, или разработчики выпускают совершенно другого героя.

DOTA 2 герои в игре

Комьюнити или сообщество

Фактически оно в DOTA 2 отсутствует. И хотя абсолютно все игроки каждый день играют в одну и ту же игру, но никто не чувствует себя частью сообщества. Здесь абсолютно каждый презирает другого игрока, поэтому всем друг на друга наплевать, не говоря уже о новичках. Более того, на просторах игры держится всегда крайне напряжённая атмосфера.DOTA 2 сообщество игры

Вообще если решите играть в DOTA 2, тогда вы должны обязательно знать, что игроки здесь по умолчанию являются озлобленными, раздражёнными и вечно чем-то недовольными. А любое неосторожное или неправильное действие мгновенно может поджечь пятую точку другому игроку в команде, ну или вообще всей команде.

Ну и следом то, что окажется в общем чате, подожжёт пятую точку всем остальным игрокам с противоположной команды. И не стоит удивляться тому, что такое происходит практически в каждом матче.

Лор

Лор – это ещё одна важная часть абсолютно любой игры. К лору относятся вселенная игры, персонажи, история, как это всё переплетено и взаимосвязано. И обычно разработчики развивают лор, используя книги, комиксы, трейлеры, короткометражки, тематические ивенты и многое другое. При этом лор пусть и известен части игроков, например, всем хорошо известно противостояние Кунки и Тайдхантера, любовь Скаймага к Венге, но в целом он является максимально неразвитым и местами даже оказывается заброшен.DOTA 2 лор в игре

Это особенно заметно, если сравнивать лор «Лиги Легенд», World of Warcraft или Overwatch. Разработчики описанных проектов стараются целенаправленно развивать вселенную. Они прекрасно понимают, что игроки обожают истории, ассоциировать с харизматичными и интересными персонажами. И всё это игре идёт лишь на пользу: игра популяризируется, становится более интересной. Однако у разработчиков DOTA 2, судя по всему, этого понимания нет.

Матчмейкинг

Хорошей игры в жанре «МОБА» без хорошего матчмейкинга не бывает, поэтому если разработчики относятся к этой части игрового процесса несерьёзно, тогда появляется целый ряд проблем. В DOTA 2 пусть матчмейкинг довольно далёк от идеала, но в целом, он вполне нормальный. Его сложно назвать отличным или хорошим, поэтому вполне себе нормальный. Всё-таки игре уже 7 лет и кое-каких успехов в этом плане разработчикам добиться удалось.DOTA 2 матчмейкинг в игре

Однако всё ещё присутствует масса нерешённых вопросов. К примеру, самый яркий – несбалансированные матчи. Иногда в некоторых матчах удаётся врага снести за 20-30 минут, а в следующий раз уже вас сносят без каких-либо шансов за это же время. Как это получается? Может быть, резко уровень игры был потерян? Нет. Вся дилемма заключается в проблемах матчмейкинга, в котором несбалансированные матчи всё ещё далеко не редкость.

Графика и технические проблемы

В целом DOTA 2 – это максимально красивая игра. Здесь проработан на высоком уровне абсолютно каждый объект, предмет и герой. Здесь присутствуют максимально красивые эффекты и приятные анимации. Разработчики регулярно дорабатывают и улучшают такого рода элементы. Некоторых героев они перерабатывают, чтобы они выглядели лучше. К примеру, последними такими героями был Слардар и Вайпер, получившие более крутые модельки.DOTA 2 графика и технические проблемы

А вот в техническом плане всё бывает слишком плохо. К примеру, когда выходят крупные обновления, игра умудряется ломаться. Иногда доходит до абсурда, когда игра вылетает из-за наличия багов или начинает лагать. Особенно неприятно, когда начинают тормозить сервера, поскольку тогда в DOTA 2 начинается настоящее слайд-шоу.

Итог

DOTA 2 – это прекрасное место для конкурентной борьбы. И если вы новичок, тогда будьте готовы к тому, что придётся буквально с первых минут игры начинать расти и преображаться. Здесь отсутствуют правила, поэтому любой игрок будет пытаться доминировать всеми удобными способами. Помимо этого, придётся овладеть хотя бы десятком героев, разобраться в сборках и предметах первой необходимости. Кроме того, придётся учиться контрить своего противника, и в этом заключается основная сложность – игра имеет крайне высокий порог вхождения.

Один комментарий

  1. Конечно. Я согласен со всем выше сказанным.

Комментарии закрыты.