Сайфер или «CYPHER» – это один из играбельных персонажей в Valorant, специализирующийся на наблюдении и контроле передвижения противников по карте. Благодаря своим уникальным гаджетам персонаж способен быстро узнать, где именно находятся враги. Именно поэтому Сайфер крайне полезен для команды – если ему удастся активировать собственный девайс, тогда все остальные игроки в комнате смогут узнать, где расположены противники, причём даже в том случае, если сам персонаж погибнет.
В связи с этим бездумно играть за Сайфера не получится – необходимо обладать хотя бы базовыми знаниями о персонаже, чтобы приносить пользу команде. Поэтому предлагаем ознакомиться с этим гайдом, где разобраны все способности персонажа и приведены наиболее полезные тактические советы по игре за него.
Первое умение – «Растяжка»
Всего у персонажа существует два заряда для навыка «Растяжка», которые покупаются во внутриигровом магазине матча. Установить растяжку можно в абсолютно любой удобной точке на карте. Когда противник случайно попадает в растяжку, то есть задевает её, тогда она моментально взрывается и следом оперативно начинает сигнализировать о местонахождении противника. Ну и после того, как произошёл взрыв, короткий промежуток времени (в течение нескольких секунд) можно будет наблюдать за врагом на экране, но это касается только того, кто задел растяжку.
Полезные советы
- Старайтесь всегда соблюдать несколько правил при установке растяжки: во-первых, её необходимо стараться ставить исключительно в узких проходах; во-вторых, старайтесь устанавливать растяжку так, чтобы не было видно «тела» этого устройства для противников. Поскольку саму нить у растяжки заметить невозможно, но другое дело мина – она хорошо заметна. Так что, цепляя её на видное место стенки, учтите, что она может быть заметна, и в таком случае смышлёный противник обязательно её нейтрализует. Разумеется, что даже в таком случае вы сможете понять, где конкретно находится противник, но тогда и увидеть передвижения врага не получится на экране.
- Помните всегда о том, что умение «Растяжка» – это крайне полезное и эффективное средство против нескольких врагов, особенно когда Сайфер остаётся в полном одиночестве на время раунда (всех остальных убили). Достаточно просто установить растяжку в проходе и ждать. Как только противники решат обойти персонажа, тогда об этом сразу же удастся узнать – пусть даже противник решит уничтожить растяжку. В целом это умение крайне хорошо себя показывает при обороне. Только вот с SAGE, OMEN, BRIMSTONE вам придется потягаться.
Второе умение – «Киберклетка»
Сам процесс применения этой способности выглядит следующим образом: персонаж перед собой бросает киберклетку в указанное вами место, где она будет находиться до самого окончания раунда. Сайфер же, пусть даже находится в абсолютно другой точке карты, активировать киберклетку может с любого места – для этого достаточно лишь нажать на соответствующую клавишу. И вот когда происходит активация, киберклетка вокруг в определённом радиусе создаёт серый барьер. Барьер в свою очередь перекрывает обзор всем агентам, а также серьёзно замедляет скорость передвижения противников, которые решили пройти сквозь него.
Полезные советы
- По сути киберклетка представляет собой абсолютно такую же дымовую гранату с такой же аналогичной механикой, но при этом у неё есть дополнительная функция – она замедляет всех противников внутри. Рекомендуем устанавливать это умение либо в процессе деактивации, либо в процессе установки спайка. Это наиболее приоритетные моменты игрового процесса, но иногда полезно будет прикрыть союзников, а также оказать поддержку им. Умение строго ситуативное, поэтому ориентируйтесь на развитие событий в матче.
- Умение «Киберклетка» крайне хорошо сочетается со способностью «Растяжка», поскольку первое можно активировать на абсолютно любом расстоянии. Тактика выглядит следующим образом: необходимо поставить растяжку, а рядом где-нибудь киберклетку, и как только противник натыкается на растяжку, выдавая местоположение, можно следом активировать киберклетку. По итогу противник будет дезориентирован и крайне сильно замедлен, а если рядом будут союзники, тогда они запросто смогут убить противника.
Третье умение – «Камера»
Суть этого гаджета у Сайфера заключается в том, что камеру можно прицепить на любую удобную стенку, после чего наблюдать за тем, что конкретно происходит в прямом радиусе видимости устройства. И это крайне полезное умение, которое со временем восстанавливается автоматически. Более того – помимо обзора камера способна стрелять отслеживающими дротиками. Эти дротики будут помечать и «светить» врагов до того, пока дротик не будет вытащен или же пока камеру не сломают.
Полезные советы
- Огромное количество новичков практически всегда допускают одну и ту же критическую ошибку, используя умение «Камера». Причина же в том, что когда камера активируется, контроль над персонажем теряется. Поэтому первый совет – всегда перед использованием камеры следует убедиться, что агент находится в хорошем укрытии, а не на видимом для врагов месте;
- Второй важный момент заключается в том, что, когда камера не используется, тогда она пребывает в невидимом состоянии. Так что отследить такую камеру довольно сложно, если только случайно не попасть по прибору. Но учтите один момент: когда камера находится в активном состоянии, её начинают видеть все, поэтому всегда нужно стараться установить прибор в максимально укромном, но хорошо обозреваемом месте. К примеру, подойдут стены с рельефами или же рисунками, где камера может гармонично вписываться в общий тип интерьера или банально сливаться;
- Как только противник будет поражён дротиком для отслеживания, он практически сразу попробует избавиться от него. Впрочем, это может сыграть вашей команде на руку, поскольку можно вступить в бой с помеченным противником и когда он попытается убрать дротик, на парочку секунд он окажется безоружным, что поможет победить в дуэли.
Четвёртое умение – «Нейрокража»
Ну и последнее умение Сайфера – это «Нейрокража», которая представляет собой ультимативный навык. Заряжается способность путём убийства врагов, либо с помощью сбора сфер, которые разбросаны по карте. После того, как Сайфер убивает агента противника, тогда на короткое время появляется возможность активировать это умение. Более того, если найдёте «свежий» труп, тогда им также можно воспользоваться для активации умений. А после применения нейрокражи, местоположение всех агентов противника будет отмечено на экране. Причём это сможет увидеть не только Сайфер, но и все остальные игроки в команде.
Полезные советы
- Единственный наиболее полезный совет – всегда предупреждайте команду о том, что собираетесь воспользоваться ультимативным умением Сайфера. Поскольку враги на экране появятся лишь на короткий промежуток времени, поэтому дорога абсолютно каждая секунда, а если не предупредить остальных членов команды, некоторые могут запросто упустить ценный момент. Особенно, когда начинается какая-нибудь перестрелка или нужно взять под контроль определённую точку.